⑴ 4D電影與3d電影的區別哪個更好看
4D與3D電影的區別是:
1、4D電影是會根據影片的情節精心設計出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味、布景、人物表演等效果,形成了一種獨特的表演形式。而IMAX3D電影採用的是截止2013年公認的最好的3D立體技術,是電影可以呈現更為立體的效果。
2、4D影院是從傳統的3D影院基礎上發展而來,相比較於其他類型影院,具有主題突出、科技含量高、效果逼真、畫面沖擊性強等特點和優勢。
IMAX3D則是IMAX立體影片的放映技術, IMAX3D使用兩盤IMAX專用的15/70膠片,一盤膠片對應一隻眼睛,通過偏振過濾眼鏡或紅外同步系統配合電子眼鏡以提供兩個單獨的圖像。結合IMAX巨幕,IMAX3D能夠產生逼真的全視野立體效果。
(1)3d電影視覺效果圖擴展閱讀
imax/dmax:簡單的說DMAX是3D和2D影片都能播放,再換句話說無非就是用的幕布比一般影廳的要大,而且一般採用雙機放映。而IMAX一般只放映3D的影片,因為在製作過程中的幕布匹配上只有3D電影的技術能夠滿足IMAX屏幕的全屏播放。
而通常的2D達不到該類要求,或者說將2D影片放上IMAX的熒幕,那麼就會導致影片變形;但是從根本上來說3D和IMAX是沒有關系的,因為一個是拍攝技術,一個是放映屏幕;同時需要注意到的是無論是DMAX還是IMAX都是超大屏。
⑵ 3d電影在4d廳放有什麼區別嗎
3d是視覺效果,4d的話應該還要加上座位會有相應的動作反應吧,讓你更加身臨其境。
⑶ 電影2D,3D,4D,5D有哪些區別
一、概念
1、2D電影是技術成熟的高精密度電影。運用創造視覺形象和鏡頭組接的表現手段,在銀幕的空間和時間里,塑造運動的、音畫結合的、逼真的具體形象.
2、3D立體影院是在普通投影數字電影基礎上,在片源製作時,片源畫面使用左右眼錯位2路顯示,每通道投影畫面使用2台投影機投射相關畫面,通過偏振鏡片與偏振眼鏡,片源左右眼畫面分別對映投射到觀眾左右眼球,從而產生立體臨場效果。
3、4D動感影院——是相對3D立體影院而言的,是在3D立體影院基礎上,加上觀眾周邊環境的各種特效和專業動感座椅。
4、5D電影包含了4D影院的所有功能,利用座椅特效和環境特效,以超現實的視覺感受配以特殊的、刺激性的效果同步表現,以模擬的場景與特別的機關設置來模仿實際發生的事件。
2、觀影體驗
1、2D電影觀影者看的普通電影,只能看到一個平面熒幕。
2、3D電影將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。
3、4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式。
這些現場特技效果和劇情緊密結合,加上影院椅子的特殊裝備,營造一種與影片內容相一致的環境,讓觀眾通過視覺、嗅覺、聽覺和觸覺多重身體感官體驗電影帶來的全新娛樂效果,身臨其境,驚險、緊張刺激。
4、5D電影是在3D立體效果的基礎上增加動感座椅,環境特效,讓觀眾的聽覺、視覺、觸覺達到最強大的逼真感,如同置身於影片中。
(3)3d電影視覺效果圖擴展閱讀
3D原理:
人以左右眼看同樣的對象,兩眼所見角度不同,在視網膜上形成的像並不完全相同,這兩個像經過大腦綜合以後就能區分物體的前後、遠近,從而產生立體視覺。
立體電影的原理即為以兩台攝影機仿照人眼睛的視角同時拍攝,在放映時亦以兩台放影機同步放映至同一面銀幕上,以供左右眼觀看,從而產生立體效果。
拍攝立體電影時需將兩台攝影機架在一具可調角度的特製雲台上,並以符合人眼觀看的角度來拍攝。
兩台攝影機的同步性非常重要,因為哪怕是幾十分之一秒的誤差都會讓左右眼覺得不協調;所以拍片時必須打板,這樣在剪輯時才能找得到同步點。
放映立體電影時,兩台放影機以一定方式放置,並將兩個畫面點對點完全一致地、同步地投射在同一個銀幕內。
在每台投影機的鏡頭前都必須加一片偏光鏡,一台是橫向偏振片,一台是縱向偏振片(或斜角交叉),這樣銀幕就將不同的偏振光反射到觀眾的眼睛裡。
觀眾觀看電影時亦要戴上偏振光眼鏡,左右鏡片的偏振方向必須與投影機搭配,如此左右眼就可以各自過濾掉不合偏振方向的畫面。
只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機放映的畫面,右眼只能看到右機放映的畫面。這些畫面經過大腦綜合後,就產生了立體視覺。
⑷ 裸眼3D圖,不用帶VR虛擬現實眼鏡就可以體驗
裸眼3D圖片,就是三維圖形。在平面里顯示三維圖形。不像現實世界裡,真實的三維空間,有真實的距離空間。計算機里只是看起來很像真實世界,因此在計算機顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個特性就是近大遠小,就會形成立體感。網上流傳的很多裸眼3D圖片一般有柵欄式,還有晃動式,它們的原理都是利用視覺錯位來實現的,原理大致都是下圖所示:
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⑸ 裸眼3D是真實的技術,還是只是在欺騙眼睛
隨著近年來,計算機視覺技術、圖像圖像技術的迅速發展。3D視覺體驗不僅走進電影院,還逐漸在智能移動終端領域普及開來。並且,涌現了一大批3D影視、設計作品。我們今天,就來盤點一下這些挑戰人眼睛的3D視覺 特效,一起來看看3D視覺效果傳播人眼的原理。
柱狀光柵顯示技術,其原理就是在液晶顯示屏上加入一層柱狀透鏡,令雙眼在不同角度都可以看到圖像像素。其具碼基春有亮度高、立體感強、不眩暈的優勢,像超多維ivvi手機旗下的ivvi K5就採用鋒握的這項裸眼3D顯示技術。
為了顯示更立體流暢的3D畫面,ivvi K5配備定製裸眼3D液晶屏,在裸眼3D電子產品上率先加入了「獨顯」— SPD1510視覺運動晶元,實現了2D/3D模式隨意切換,更對3D畫面進行實時渲染加速。前置人眼追蹤感測器可實時匹配最佳視角。ivvi K5的推出,革新了國內裸眼3D移動終端體驗,也令智能手機有著媲美3D影院級的立體視覺體驗。
⑹ 看了重慶3788平方米的裸眼3D巨幕,你有什麼感受
現在隨著科技發展越來越快,一些城市在景觀打造和商業氛圍營造方面,越來越先進。特別是3D科技的發展給人們的視覺帶來新的沖擊力和視覺盛宴。在網上,重慶一塊超大的裸眼3D巨幕引發了廣泛關注。3D科技的發展給人帶來如夢如幻的感覺,非常具有視覺沖擊力,讓人看了非常震撼。
三、巨幕效果形象逼真,科技創新給我們帶來的視覺享受,不斷刷新我們的想像力。
3D立體畫面能帶給我們視覺享受,我們經常會通過收看各種影視大片兒來獲得視覺體驗。而且在一些地方,還通過繪制3D立體畫來吸引人們的關注。這塊超大的屏幕,可以說刷新了能對立體畫面的新想像。
你被這塊巨幕效果震撼到了嗎?
⑺ 請問,3D、4D、球幕電影,到底有什麼區別
3d就不用說了吧,戴上紅藍或偏振眼鏡看的
4d就是在看3d的時候給你加一些電影外的效果,比如說吹吹風、噴點水之類的~~
球幕電影是不用帶眼鏡的,你的座位是在球心左右的位置,所以那個熒幕看起來也超立體,就像3d一樣,而且椅子應該是會動的那種,那種空間感很強,很懸空的感覺~
自我感覺,要是有好的片子的球幕電影當然是球幕比較爽!不用戴眼鏡就沒那麼暈(但不知道啥電影才能做成球幕的)。其次就是看imax的3d,熒幕巨大,看著立體感也很好。普通3d效果真的就一般~~~(個人觀點)
至於儂的作業,實在「順便」不了,不熟啊~~
⑻ [image]10 3D電影普通廳和激光廳的區別,都戴眼鏡
2D和3D是一切的基本。它們是電影畫面對場景和物體前後層次關系的不同表達方式。在次基礎上,隨著技術的更新,影院的放映設備會不斷升級來滿足觀影著對歡迎體驗不斷提高的要求。以下是之前發表過的個人對各種放映系統或者音響系統或者認證標準的介紹~希望能夠幫到你!IMAX——個人最喜歡的電影放映系統。迷上電影,IMAX對我有著功不可沒的作用。2010年初第一次看IMAX版本的《阿凡達》至今,深深地著迷於大銀幕、高亮度、高清畫質和超震撼音響的體驗。標準的數字IMAX銀幕規定在22×15米的尺寸。但因為影城所在建築的結構約束,也會有不足這個尺寸IMAX影廳出現。而IMAX影片通過雙機反映的像素重合技術以及IMAX DMR®專利技術讓影片的畫面更加清晰亮麗。而矯正功率強大的數字音響,能讓你在看完出來之後感慨一聲——這特么才是真正的看電影!中國巨幕——「中國人自主研發的巨幕放映系統」,是DMAX的成熟體。在品牌形象上,就是一個以IMAX為對象仿製品。對影片反映的側重點僅僅停留在畫面上。體驗上,畫面亮度、和聲道數量高於IMAX,但整體會稍微遜色於後者一些。山寨版受國人歡迎的理由也就是便宜而已。而咱中國人的技術發展也習慣於參照一個現有的成功案例生搬硬套。中國巨幕的案例非常典型,因此個人對其品牌形象相對抵觸。杜比全景聲——由杜比實驗室研發的音響系統。最明顯的特點是天花板上多出來的音響,支持杜比全景聲影片能過更真實地還原頭頂正上方發出的聲音。但這項技術雖然在設備的研發上很有開拓性,獨立於音響系統的設備沒有清晰養眼的畫面和震撼的視覺效果,也會受到當今社會主流觀影群體的質疑。畢竟咱是去看!電影的。4DX——會動的座椅。由棒國研發,對此個人認為:4DX的體驗在觀影趣味性上是非常有意思的,但在「身臨其境」的體驗動機下,座椅在水面盪漾環境和空中飛行環境下模擬得不錯,但一些掉落狀態引起的屁股一麻顯得畫蛇添足。風的環境和煙霧模擬很有想法,但噴水噴氣時發出的設備聲響會影響觀影,氣味的模擬上,味道的種類相對單一。巴可激光——特點是使用全新研發的激光投影技術,在畫面亮度、對比度等方面相比普通么氙燈放映機有了很大的改善。目前來講,2D版本的亮度,尤其是4K片源的清晰度很值得體驗,但3D狀態下,通過眼鏡看到的紫色光圈急需改善。RealD3D 6FL(福特朗博)——我一直以為福特朗博這個單位是RealD公司自己編出,來的。這么來說,3D電影的亮度問題一直是觀眾的槽點。RealD說,一般的3D電影亮度只有4.5FL,即使是IMAX也只能達到5.5FL左右,那6FL的優勢就來咯~