⑴ 各種好看的3D動畫片
正規電影:星河戰隊:入侵,貝奧武夫,(場面大歷配,有lu點)茄爛配。最終幻想7,鐵拳復仇,生化危機,秦時明月等。至於美國的某某總動員就不說了,還有熊出沒什麼的估計你不會喜歡。
⑵ 3d區三大巨頭是誰
3d區三大巨頭是指3D動畫製作公司,他們分別是Pixar、Dreamworks和Illumination。
最先要說的是Pixar,1984年成立於美國,它首先是一家技術驅動的特效和計算機視覺公司。但是到了2006年,獨立影片玩具總動員的成功讓它被收購為華特迪士尼公司旗下子公司。而此後,祥含前Pixar開始製作大量動畫影片,其中怪物史瑞克和頭腦特工隊更是在3D動畫領域取得了成功,收獲了大量的贊譽。
Dreamworks是1994年由史蒂文·斯皮爾伯格及其他合夥人所創立的動畫製作工作室,它擁有一支強大的團隊,包括技術總監Jeffrey Katzenberg和導演Steve Hickner等等。Dreamworks的許多動畫影片都很受歡迎,如2001年的馴龍高手、2004年的千與千尋和2008年的精靈鼠小弟。
最後又要說的是Illumination,該公司於2007年在美國成立,創始人Chris Meledandri曾經是受尊敬的華特迪士尼主席。Illumination電影製作公司以它獨有和令人驚嘆的3D電影讓世界著迷,幾乎每年都有一部熱門電影, 如2010年上映的馴小鹿斑比、2013年上映的小馬寶莉、2015年上映的新寵恐龍大冒險和2017年上映的尋夢環游記都受到了好評。
3D核心技術
三維建模技術:基於三維傾斜攝影技術、激光點雲技術、人工測繪技術等空間數據採集技術,構建實景空間三維模型。老明適用於從宏觀到微觀,從城市到建築及設備的全場景搭建,並且符合GIS、BIM等各專業技術標准。
模型輕量化技術:模型輕量化技術的意義是能夠載入規模較大的三維模型,並能在瀏覽器端流暢的進行內容展示,尤其是針對當前所流行的B/S數字孿生平台,更需要模型輕量化技術的應謹清用。
3d可視化技術:3d數字孿生平台需要解決從宏觀到微觀海量GIS+BIM三維模型數據的載入和渲染效率難題,從而實現空間數據的漸進載入和極速渲染功能,以提供良好的用戶體驗。
⑶ 3d 動漫有的給幾個!!!!!!
日本3D(CG)電影:
《最終幻想:靈魂深處》
《最終幻想-降臨之子》
《生化危機-惡化》
在上面的3部最經典~~~喜歡!!但願還會有吧...期待啊...樓主一定要看!!!!!
外國3D電影:
玩具總動員Toy Story
蟲蟲特工隊 A Bug's Life
怪獸電力公司Monsters, Inc
海底總動員Finding Nemo
超人特工隊 The Incredibles
四眼天雞 Chicken Little
汽車總動員Cars
料理鼠王Ratatouille
機器人總動員 WALL·E
閃電狗 Bolt
功夫熊貓Kung Fu Panda
馬達加斯加 Madagascar
怪物史萊克 Shrek
小雞快跑 Chicken Run
蜜蜂大電影 Bee movie
鯊魚故事 Shark Tale
異形戰魔怪 Monsters vs. Aliens
僵屍新娘 Corpse Bride
忍者神龜 TMNT
快樂大腳 Happy Feet
極地特快 The Polar Express
霍頓與無名氏 Dr. Seuss' Horton Hears a Who
冰河世紀Ice Age
⑷ 3D動畫電影有哪些
《馴龍記》
《冰河世紀1-3 》
《搞笑非洲之作馬達加斯加2》
《怪物史萊克1-3》
《蜜蜂大電影》
《功夫熊貓》
《料理鼠王
《汽車總動員》
《玩具總動員1-2》
《飛屋環游記》
《豚鼠特工隊》
《恐龍世紀》
《怪獸大戰外星人》很搞笑
至於玩具總動員3在下期2010年6月18日
即將出的有馬達加斯加3 在2012年出版
還有功夫熊貓2 在2011年6月3日出
至於怪獸史力克4在今期的2010年5月21日出