① 3D動畫多少錢一秒 製作周期是多久
3d動畫製作一般 500~3000元一秒,具體是根據製作時間長度、難易程序(模型難度、場景大小需要根據CAD圖紙來評估)、清晰度(標清、高清、超清)等多方面評估具體的價格,簡單項目還會有折扣。3d動畫製作周期一般為4-12周,具體項目需要進行評估。
三維動畫製作周期時間說明:
1.三維動畫片製作腳本編輯。(3-5工作日)
2.分鏡規劃出分鏡腳本(溝通定稿)。(2-5工作日)
3.三維動畫模型建立以及情景設立。(5-7工作日)
4.三維動畫渲染。(3-4工作日)
5.片子的剪輯合成工作。(1-2工作日)
6.配音、背景音樂導錄等等細節工作處理。(3-6工作日)
通過上面大致的動畫製作步驟,一部好的動畫要花費的時間是無可替代的,所以三維動畫在製作周期上的成本也在一定程度上決定了三維動畫要按時間計算。
不只是時間的花費,製作人員對一部動畫付出的精力也是無法替代的。前期的畫面製作,後期合成等對動畫的細節處理都是要費很多心血。
接觸過三維動畫的我們都知道,動畫是由一幀一幀合成的,而一秒鍾的動畫基本上要包含大概25幀左右,每一幀就是一張畫面,每一秒鍾都會有25張畫面,設計師需要對著每一秒鍾的25畫面進行一張張的製作。
三維動畫製做價格實際優化演算法:
1、動畫種類,大家都了解三維動畫製作的種類有很多種多樣,而三維動畫製作的價錢來歷與動畫的種類是息息相關的,緣由:動畫種類能夠獲知三維動畫的難度系數水平,越簡易的相對性價錢越劃算,如施工動畫,越難的相對性價錢越高,如人物角色動畫。
2、動畫像素,三維動畫一般可分成標清、超清、高清、超高清、雙通道內存和五安全通道動畫乃至高些的像素,換句話說級別越高越貴。
3、全片,三維動畫做價錢的最重要一點也就是三維動畫的全片了,15秒、三十秒、45秒、一分鍾到五分鍾,時間越少越高,由於製作動畫企業的成本費是類似的。做的時間越長相對性價格越劃算。
4、動畫特效,裸眼3D,立體式實際效果等,一般一般的三維動畫不是含動畫特效的,一部影片假如要添加動畫特效得話,整體價錢約在原來價錢上再加20%-30%的價錢。
5、配聲,配聲價錢算作三維動畫中最劃算的,通常一般三維動畫企業全是免費送的,一般配聲價錢全是論分鍾扣除的,一分鍾100-500中間不一,實際全看顧客對配聲教師級別的要求。
② 大學生怎樣拍微電影
我個人覺得劇本就是好比是建築施工圖,應該盡可能的詳細,劇本里的每一句話都應該可以被執行,你的攝影指導和場記看到劇本應該有一個很清晰的場景和動作在腦海里。但是很多同學的劇本里充滿了無法執行的話,譬如「小明非常憂傷」 「小紅和小明爭執了很久」 這樣的話。 不妨在劇本創作的時候寫的更細一點,「小明非常憂傷,撅起了嘴巴」 「小紅說:xxxx 小紅話音未落,小明緊接著憤怒的說:「xxx」" 畢竟大學生劇組的劇本是給自己用的,不能像卧虎藏龍那樣,一句「他們在竹林里打鬥」 解決了一場幾分鍾的戲。如果做不到詳細,那就不算是劇本,應該算小說或者故事大綱。其次,劇本雖然是執行藍圖,但是也是藝術。 學生電影,常常受限於篇幅。這種情況下,每一場戲的設計都非常重要。優先做人設,做好人物傳記,每一個角色都有靈魂,有自己的故事,這些不一定要表現在你的片子里。但是最好提前做這個工作,人物的性格一旦被刻畫,他的一切動作,說話的方式,眼神、愛好都受制於人物傳記。其次,修改劇本的時候,每一場戲必須有情緒轉折或者劇情鋪墊。微電影的每一場戲都是精心設計的,作為編劇,應該很清晰這一場戲是為誰設計的。每一場戲都應該有情緒轉變。如果這一場戲的主角在這一場戲的第一句話的情緒和最後一句話的情緒沒有太大改變,那麼就可以考慮刪掉這場戲了。劇情要有節奏,要有起承轉合,很多時候幾分鍾之內抓住觀眾的心勝過一切好看的美麗的剪輯和鏡頭。再者,學生電影千萬考慮執行難度。我個人很害怕一些類型的劇本。車戲、刀戰、打鬥、小孩子、老人、大場面、群演眾多的戲、古裝、超過6人以上對話戲、室外夜戲、多人調度等。 這樣的戲都很難拍。但是如果你做好充分的准備,這些戲能在前期做足預備,看好場地,演員排練到位,也並不是不可以做。畢竟是學生作品,很多的時候,電影里一個簡單的鏡頭,到自己手上就是怎麼都做不到。然後,注重劇本的敘事清晰度。微電影里,把一件事講清楚並不容易。幾分鍾之內,你只能講清楚一到兩件事兒。所以怎麼讓觀眾看懂,怎麼讓別人產生共鳴。並非易事。有時候一句台詞的措辭都至關重要。但如果你的片子是實驗片,那就大膽製造屬於你的風格把。起碼王家衛拍片兒都只拿一份劇本大綱。
③ 微電影基礎知識
微電影即微型電影,它是指能夠通過互聯網新媒體平台傳播30分鍾之內的影片,適合在移動狀態和短時休閑狀態下觀看,以下是由我整理關於微電影知識的內容,希望大家喜歡!
微電影的定義
微電影是指專門運用在各種新媒體平台上播放的、適合在移動狀態和短時休閑狀態下觀看的、具有完整策劃和系統製作體系支持的具有完整故事情節的“微(超短)時”(8-15分鍾)放映、“微(超短)周期製作(1-7天或數周)”和“微(超小)規模投資(幾千-數千/萬元每部)”的視頻(“類”電影)短片,內容融合了幽默搞怪、時尚潮流、公益教育、商業定製等主題,可以單獨成篇,也可系列成劇。它具備電影的所有要素:時間、地點、人物、主題和故事情節。
微電影的特點
2010年以前,我們稱作短片的分別有實拍劇情片、動畫劇情片、學生劇情片作業、網路視頻。時長一般低於電影。網路短片從胡戈的《一個饅頭引發的血案》到筷子兄弟的《老男孩》再到天使投資人王利斌出品的驚悚片短片《荒野逃生》《尊嚴》逐漸變化成“微電影”這個詞。
與電影的巨大投資相比,短片不論是在拍攝設備,資金,團隊,流程等方面都有較低的要求,適合電影專業院校畢業生的實際操作需求。
2009年網上開始有了網路連續劇,網路短片。DV、單反相機等數碼產品的誕生擴大了視頻的圈子,不少電影愛好者已經不再只是愛好。他們學習劇作、剪輯、導演。隨著電影方面教育教學系統的完善,越來越多的作品誕生於互聯網。電視平台的“愛拍電影”“華夏微電影”“幸福微劇場”也會徵集一些優秀作品。《一觸即發》是源自“微時代”的產物,其劇本來自微小說《一觸即發》。劇情通過90秒的“微時間”講述吳彥祖在一次高科技交易中遭遇敵手中途突襲,為了將新科技安然轉送至安全地帶,吳彥祖聯手女主角Lisa施展調虎離山等計策,幾經周折最終成功達成目標。全片場面宏大,製作精良,也是第一部大製作的網路微電影,堪稱微時代的里程碑。
中韓微電影節即將舉辦
2014年是中韓建交22周年,八九月間,將在中國的多個城市開展2014韓國電影展活動,屆時將有10餘部韓國影片展映。2012年4月為促進中韓影人交流合作由韓國電影振興委員會出資在北京設立的韓國電影中心,2014年7月中韓合拍片項目洽談會等多種平台和形式,不斷拉近著中韓影人的聯系。 中韓電影之間的交流不僅於此,近兩年中國電影發展迅速帶來大量的人才空缺。1996-2006年是韓國電影發展的黃金時期,期間培養了一大批優秀的電影人才,特別是後期特效,3D製作的成熟度高於中國電影,中國電影產業的高速發展,良好的投資環境與龐大的市場份額也吸引著更多的優秀影人來中國發展。 然而,產業成熟度,文化背景,語言等多重障礙導致中韓影人的合作還在試水期,合拍項目的投入也基本不會太大,預計2000萬左右。雙方需要更多的了解與磨合。 然而,產業成熟度,文化背景,語言等多重障礙導致中韓影人的合作還在試水期,合拍項目的投入也基本不會太大,預計2000萬左右。雙方需要更多的了解與磨合。然而,產業成熟度,文化背景,語言等多重障礙導致中韓影人的合作還在試水期。
第一屆中韓微電影節應運而生,本屆中韓微電影節是首個專門針對微電影創作,投資,傳播的高端品牌活動。首個專為中韓電影愛好者搭建的前期創意創作,中期投資拍攝,後期展示傳播的產業鏈式交互平台。希望其成為2014年韓國中韓合拍片項目洽談會,韓國影展的預熱活動。為還沒有機會參與大製作的電影愛好者,找到微電影,MV,廣告,甚至後期製作等更多種更短期更便捷的合作交流方式。中韓電影愛好者搭建的前期創意創作,中期投資拍攝,後期展示傳播的產業鏈式交互平台。希望其成為2014年韓國中韓合拍片項目洽談會,韓國影展的預熱活動。
微電影的製作流程
項目策劃
創作者根據創作設想,詳細的做出拍攝時間、拍攝內容、拍攝計劃、拍攝時會遇到的困難等策劃書。確定項目定位、內容、要求、製作精度、時間安排、預算等等。
製作團隊組建
創作者按照策劃書,招集相關專業人才,視情況定是否要進行專業訓練。
現場拍攝
進行拍攝,做好記錄以有後期製作設想。
後期製作
拍攝完成後進行後期製作,包括粗剪、配音、特效、精剪等。
發布作品
大多數作品是提交至各大視頻網站,部分精品也可以交由電影發行公司操作。
④ 微電影《交易》的背後故事或者結局
1、微電影《交易》的背後故事:雲南一10歲女孩在日記寫道:「媽媽,您賣了我吧。我可以去給人家當保姆,帶孩子,只要他們能出5萬塊錢,讓爸爸治好病。」 這是《交易》導演王崬鑒在新浪微博里的原話。
2、結局:人販子被小女孩感動了,出錢給她媽媽治病,但媽媽最後還是走了,然後人販子收養了小女孩。
拓展資料:
1、王崬鑒,青年導演,2005年畢業於北京電影學院美術系影視廣告導演專業。職業是廣告導演,2005年從北京電影學院畢業後,一直從事影視廣告、宣傳片、mv及微電影的拍攝工作,並得到業界廣泛好評。
2、2008年回歸廣告業,建立導演工作室,成為獨立廣告導演。曾為惠普、東芝、西安楊森、中國聯通、大眾、奧迪、一汽解放、博士倫、中國國家商務部、中國國家建設部及房地產商拍攝大量廣告、宣傳片。
3、獨立微電影:感人催淚微電影《生日》、《來信》;微電影《心中的山》、《交易》、《1221》。