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電影3d模型

發布時間:2022-04-29 05:50:50

A. 電影3D轉制是怎麼做到的

通俗來說,就是用後期+三維軟體來重建畫面里的場景,然後把2D畫面投射到這些3d模型上面,再建立一個虛擬攝像機重新拍攝,當然,具體過程並不只是這些。

B. 3d電影的後期製作屬於什麼和美工有區別么

不管什麼電影
後期製作是使用後期軟體進行製作,例如PR、AE等
3D美工
是使用3D
MAX或MAYA等三維軟體配合PS等二維軟體製作3D模型及貼圖,蒙皮及動作等
3D電影的後期製作屬於
影視後期
美工屬於
動畫專業或游戲專業
專業不同
軟體不同

C. 有些電影里的3D模型(沒有貼圖,就是線條)有什麼軟體可以做出來嗎

我也是好奇,同問,是3Dmax嗎,還是maya

D. 3D電影與一般的電影到底有什麼區別

如果樓主是問立體電影,那是帶立體眼睛看的,如果是說純3D,那你可以去看看最終幻想就知道了,最大的區別就是人物更加的飽滿了,2D就是二維,即只有長和寬,所有的東西都是一個紙片一樣,只是畫的時候採用了一些方法顯示出立體感,類似長方形到長方體的畫法,3D就是三維,即長寬高齊全,他是用電腦建立人物3D模型,即3D電影的人物從開始就是立體的,而不是採用一定手法的偽立體,你看3D電影的時候就能感覺到它裡面的人物等更「圓」、更「豐滿」。

E. 3D電影的模型是用什麼做的,比如《少年派》裡面的老虎。用什麼技術,什麼軟體做的是一般的三維建模嗎

基本現在所有的三維動畫都是maya做得,當然3dmax,cinema4d之類的軟體也能做,不過maya是現在做動畫的主流軟體

F. 誰有哈利波特電影里學校城堡的3D模型

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G. 電影里的鋼鐵俠是3D模型嗎

不是純三維,是演員穿著一套外殼,然後激光啊導彈啊都是後期製作的
外殼的銜接處有連接設備,被後期製作抹去了

H. 現在中國的CG那麼好,為什麼中國電影上的3D模型那麼假呢

因為動起來還要很多因素的..動起來的模型和靜幀模型不同..動的還得考慮零件於零件之間的關系..所以很多動畫或者電影的模型都盡量弄得簡單點.方便運動.這樣運動起來不會太假..
而且.即使一個模型做得再好.還需要後期製作等等.得通過後期來處理模型與大環境.背景的關系..所以.有的電影看上去假.不一定是模型問題.有可能是後期製作的缺陷哦~總而言之~3D的東西.看上去簡單~做起來其實很難的~!

I. 3d電影和游戲怎麼做的

首先要解決一個比較重要的問題,3D的圖像是怎麼產生的呢?為什麼人看到3D電影或圖片會有立體感?
人有兩隻眼睛,位置在左和右,也就是不在同一個位置,那麼兩只看到的東西實際上是不一樣的,物體的立體感就是這樣產生的,也就是一隻眼睛只能看到二維(長和寬)的東西,兩隻眼睛才能看到三維(長寬深)的東西,而這個多出來的深度就是靠兩眼看到物體的差別來產生。
所以我們看2D的電影就沒有立體感,因為兩隻眼睛看到的東西是相同的。
要看到有立體感的電影或圖片,就必須要兩隻眼睛看到的東西有差別,為了實現這一點,一般通戴眼鏡,使進入左眼的圖像和右眼的圖像不一樣。
紅藍眼鏡利用的是色差的原理,比如將左眼看到的圖像印成藍色,右眼看到的圖像印成紅色,然後利用同色的眼鏡過濾的原理,使得左眼只能看到藍色圖像,右眼只能看到紅色圖像,這兩幅有差別的圖像在我們的大腦中一組合就變成了立體圖像。
具體這個立體圖怎麼去做的,其實很簡單,把左眼和右眼的位置各用一個鏡頭,然後同時拍下圖片,利用色差做到同一張紙上。
總的來說,就是通過一定的方法(可以是色差、時差、偏光)使左右眼看到的是左右鏡頭拍下來的。
如果還不能理解可以想一下立體聲和單聲道的差別,其實原理是一樣的。

J. 怎麼得到3D電影中的模型啊求大神解答。

可以很負責的告訴你,是沒有辦法拿到原版的建模數據的。因為3D電影中的建模和貼圖素材都是專業團隊製作的,這些素材都是花了大價錢進行製作的。所以一般人是無法拿到的,那是因為不對外銷售的,很多電影製作第二部第三部就是因為第一部的模型製作花了很多費用,可以在第二部甚至第三部中再賺錢再拍攝的。

還有3D電影中的模型無法用反編譯軟體操作,因為輸出的時候已經合成一個項目文件了。
一些後期、特效軟體都是這么操作的。比如AE、Nuke、Lightwave、Cinema4D等。

你想要3D模型,可以去一些三維建模網站看看,因為有一些三維設計愛好者根據電影的多個角度自己建模貼圖。個人一直關注國外的CGTALK網站,是個國際頂級高手合集作品的論壇,好作品不少。

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