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最終痴漢電車動漫電影

發布時間:2022-04-25 15:59:28

『壹』 hentai teen public transport fuck with stranger是什麼動畫

叫做最終痴漢電車,但是這一部已經是很老的動畫了,最新的一部最終痴漢電車比這部好看多了。

『貳』 哪些Galgame的可攻略配角給你留下過深刻印象

穢翼的尤斯蒂婭,這應該是我在初一的時候玩的作品,當時還沒玩過多少部galgame,但這部作品卻意外的讓我覺得有些驚艷。雖然現在情節已經記不太清了,但是仍然有些讓我印象深刻的地方。這部作品的設定很有意思,各位女主角的立場也很有意思。這個游戲在結局上的處理讓我覺得和命運石之門有些類似,如果在中途進入某位女主線,不僅處理不了事件,連真相的邊也碰不著。所以打進TE,尋找真相的條件就是放棄所有其他女角色。我這部作品對女角色性格和立場上的塑造非常出色。警衛隊員,醫生,聖女,聖女的侍女,王女,其實也是主角經歷,故事發展,真相逐漸揭露的關鍵人物。性格我只記得女警衛有點過頭的耿直,後面的最終戰斗她也有活躍,情節也記不太清了,但記得有一段懸崖救人,應該也是相當精彩的。

『叄』 OTAKU是什麼意思

好像一夜之間,筆者發現QQ或者MSN上有一幫傢伙的個性簽名都開始變得一致起來。例如:「電車男,岡巴蒂(加油)!」「前進吧!電車男!」「電車男,OTAKU之夢!」……而這段時間,筆者的個性簽名則是「覺醒吧,OTAKU!」我並沒有問這幫傢伙為什麼要用這樣的簽名,同樣也沒有人問我,因為我們已經心照不宣。這一切,源於一部叫做《電車男》的日劇在網路上的悄然流行。
《電車男》是什麼?不要想歪,這可不是「電車痴漢」。有人用一句話精闢地概括:「它改編自一個真實的戀愛故事,而它的特殊性切中了網蟲們甚至ACG OTAKU這一群體的生態氛圍和悶騷特質,自然沒有不火的道理。」那麼這究竟是怎樣的一個故事呢?
2004年3月~5月間,日本著名的BBS「2ch」的「單身男人版」有人發了一個帖子,講述了他在電車上見義勇為幫助一個漂亮MM制止醉漢騷擾的經歷。這本來不是很離奇的一個開端,但是後來的發展就相當浪漫了。在「單身男人版」網友們的支持和鼓勵下,這位被稱作「電車男」的好漢開始和MM的來往,經歷頗多波折後,最終成就了一段美滿姻緣。這個有無數網友熱心回帖支招、幫助電車男談戀愛的帖子在日本的網路上傳得越來越火,最終到了10月,有個叫做中野獨人的人將其收集整理,寫成小說賣到了出版社。這之後一發不可收拾,漫畫、電影、日劇等相關作品先後誕生,在日本引起了全方位的反響,並創造了60億日元以上的巨額市場價值。事實上,只要你有心去找,現在都還可以在網上找到「2ch」論壇里這個事件的那些原帖。
說到底,「電車男」的故事為何會引起那麼大的關注,這跟「電車男」是一個「ACG OTAKU」不無關系。所謂「ACG」,是Animation(動畫)、Comic(漫畫)、Game(游戲)三個詞的縮略寫,這不僅是對日本青少年影響極深的3件事物,對當代中國青少年的影響同樣如此;而「OTAKU」解釋起來就要麻煩得多,在目前國內兩個由網友組織翻譯的《電車男》日劇版本中,有一個直接將其解釋為「電玩狂」,而另一個採用了更正式的譯法——「御宅族」。在「大軟」去年曾經刊登過的一篇文章中,也曾經提到過「御宅族」這個詞。很多人認為,所謂「御宅族」就是那些不喜歡出門,整天只知道蹲在家裡打游戲的人,倒也很貼切「電玩狂」這個叫法。但事實上並非如此。在日劇《電車男》中,我們可以看到,在日本那些舉止端莊、穿著時尚的白領們說到「OTAKU」時都流露出一臉嫌惡的表情。在《電車男》中甚至有這么一個情節:女主角的同事果步小姐在電車站偶然碰到男主角,二人相撞後攜帶的東西各自散落。看到電車男從提袋裡掉出來的性感少女玩偶,果步小姐露出一臉惡心的神色。電車男幫她撿起化妝刷後,她乾脆將刷子直接扔進了垃圾桶,言下之意就是「被你碰過了我就不要了」——奇怪,日本不是一個動漫和游戲產業極端發達的國家嗎,這些白領們難道就從來不接觸動漫和游戲的文化嗎?

OTAKU
我們先來看看,「OTAKU」這個詞究竟是怎麼誕生的。其實最早它是作為日語中一種不常用的敬語存在的,大意為「貴府上」,一般兩個並不熟悉而地位相當的人交談時,多用這個詞來稱呼對方。而「OTAKU」第一次語義上的轉變,是在1982年日本動畫里程碑的作品《超時空要塞》里,女主角明美用這個詞來稱呼男主角一條。由於《超時空要塞》的大紅大紫,這部動畫的年輕Fans們也開始模仿主角用「OTAKU」來互稱,並且以此作為一種時尚。對於一些年紀較大的動畫迷來說,他們無法向年輕人跟風學習,並在習慣上向年輕人靠攏,於是便停止了「OTAKU」這個詞原先作為敬語的用法,轉而將年輕的動畫迷稱為「OTAKU」,這多少帶有一點諷刺和看不起的味道。接著極端者終於出現,評論家中森明夫於1983年在漫畫雜志上發表專欄文章,將「OTAKU」定義為「沒有內涵的動畫和科幻迷」,「御宅族」的叫法首次顯現於媒體。很顯然,這個叫法的初次露面給一般民眾帶來的印象是負面的。舉例來說,如果有人首次提出電子游戲是「電子海洛因」的說法,那麼這給一般民眾帶來的惡劣影響只怕很久都難以消除;如果在這時候再來點某某孩子被「電子海洛因」怎麼毒害的負面報道,那就將是一次很難被逆轉的定性。不過,中森明夫的文章畢竟僅僅是發表在漫畫雜志上,「OTAKU」這個特殊叫法也僅僅是一個流傳在相關行業的「專有名詞」。而在此時,「OTAKU」這個叫法面對的對象也都還是正常的ACG發燒友而已。

直到1989年7月,日本警方破獲了一起女童分屍案,逮捕了年僅23歲的兇手宮崎勤(可千萬別看成宮崎峻了)。此人在過去一年內4次作案,殘忍殺害了4名女童,還化名「今田勇子」將骸骨寄到死者家中並附上作案聲明。警方在搜查他的住宅時,發現了大量動漫畫相關資料以及色情變態的影帶和同人志,經鑒定,此人患有分裂性多重人格傾向。這件大案一時間轟動日本,媒體自然不肯放過,趁機大做文章之際,也將「御宅族」這個稱號硬戴在了宮崎勤的頭上。自此,「御宅族」在日本也成了對社會具有危險性的人物代名詞。在一般日本人觀念中,漸漸形成了「OTAKU」就是那些「對某些特定事物的愛好極端偏激,而且老把自己關在家裡,不與別人接觸的非正常人」的概念。這之後日本政府開始對動漫市場進行嚴厲的整肅,日本ACG界進入一段長達5年的遲緩發展期,直到1995年日本動畫界迎來了第三次巔峰的代表作「EVA」(新世紀福音戰士),又終於走回到高速發展的軌道上來。
從上面的回顧中不難看到,「OTAKU」這個稱號在日本真是經歷過風風雨雨,當然這跟日本ACG產業的高度發達也不無關系。既然「OTAKU」只是一個稱號,而且距離當初的宮崎勤事件已經過去了很多年,日本的ACG產業也早已走入成熟期,「OTAKU」們卻還是被主流社會的精英們看作是一群怪人,這里的原因又何在?

OTAKU生態圈
在《電車男》中,形形色色的網友們毫無疑問是這部片子的一大看點,不過不誇張地說,這些網友大多數都是「御宅族」。在劇情設定中,每個人都愛把自己封閉在房間里也都有各自的原因。例如有人是軍事迷,便把自己的房間打扮成野戰營地,從而整日樂在其中;有人曾經是籃球運動員,但是在受傷之後無法再走上賽場,便將自己關在屋裡進行逃避,不與別人接觸;有人是與妻子離異,落得只能在網上尋找寄託……但是他們中大多數都在鼓勵電車男改變自己,努力去追求愛情的時候也找到了讓自己重新振作的方法。而據說現實中的電車男在戀愛成功之後真的告別了「OTAKU」稱號,與青山紗織小姐一起過上了正常人的生活。從這一點看來,該劇也是在暗示「御宅族」們最好脫離不健康的生活狀態。不過,明顯很矛盾的是,在《電車男》里塑造的卻是一群非常可愛的「御宅族」們,除了單純、內向卻在關鍵時刻不失勇氣的電車男;還有熱心善良而又團結的網友們,甚至包括電車男那兩個傻乎乎的ACG OTAKU死黨。讓人不得不感嘆,「OTAKU」們真是一個內心純凈透明的族群。盡管這幫傢伙有時候會狂熱地去收集性感的玩偶,以及對ACG中的女性角色和聲優們顯露出非同一般的痴迷狀態,但實際上,他們在現實中見到女孩子時通常會緊張得連一個字都說不出來。當然,在你與他們交談的時候千萬要注意不要涉及到他們擅長的領域,否則這幫傢伙很可能瞬間來個「華麗變身」。其侃侃而談會令你目瞪口呆,也令你懷疑是否根本就不了解他們所說到的東西。(在《電車男》中也有這樣一段搞笑劇情,男主角居然忘我地在上司面前露了這么一手,令人啼笑皆非。)
說到OTAKU,就不能不提到日本東京的秋葉原。這個街區毫無疑問是ACG OTAKU們的天堂,無論你是一個怎樣高度的痴迷者,你都幾乎可以在這里買到你想要的任何ACG作品。在《電車男》的某一集中,身為高級白領、家境富裕的女主角青山小姐,跟著電車男一起去秋葉原購物。在這里她看到許多覺得難以理解的現象,例如為什麼每個人都背著龐大沉重的背包在各家店裡穿梭,以至於她問出了「為什麼大家都背著這么大的包?他們要去哪裡住宿過夜嗎?」的傻問題,令電車男相當尷尬。實際上OTAKU們的背包里裝滿了大量采購的游戲、漫畫、玩偶,有時還包括數碼相機等工具,簡直就是他們身體的一部分。於是,「秋葉原系」也成了一個專有名詞。這里就簡指那些在秋葉原出沒的穿著老土、發型過時、表情木訥的OTAKU們的風格;而與之對應的則是「澀谷系」,代表了喜歡在澀谷出沒的小資、時尚人群或者白領們的欣賞品位——當然,後者是明顯鄙視前者的。相信看過《電車男》里男主角的兩個OTAKU死黨硬要在青山小姐面前假裝「澀谷系」一幕的人,都會露出微笑吧。這兩個傢伙實在是裝扮得不倫不類啊!

其實,中國的「OTAKU」與日本的相比是比較幸福的。隨處可見的D版和方便的網路下載讓中國的OTAKU如魚得水,但這也讓他們難以懂得珍惜。今天大家迷上這個游戲,明天更火的出來了,就一窩蜂地都轉過去了,反正也花不了什麼錢。長此以往,無論多經典的游戲或者動漫,都有人會先去挑毛病——沒辦法,因為實在是見識得太多了。然而日本的OTAKU卻不一樣,實際上他們根本不可能像中國的OTAKU這樣輕易就可以看到、玩到這么多ACG作品。即便可以上網,也幾乎很少有人會有下載的習慣和想法。以「電車男」為例,他每月的收入是20多萬日元,但是一款游戲就可花掉數千日元,再加上在動漫和相關周邊上的開銷,他是不可能做到「博覽」的。這也使得他們對買到的作品更加珍惜,更加用心去反復回味每一個游戲,每一首歌曲。從「專業痴迷」的程度上來看,中國的「OTAKU」望塵莫及。
在日本,「OTAKU」們與相關產業相互滋養著,形成了一個健全成長的產業環境;而在中國,玩家們更容易體驗到那種隨著年齡增長,當面對現實生活時,年少時的夢想逐漸遠去的那種無力和痛心感,選擇做個OTAKU便成了逃避,但這有時反而顯得更加艱難。

OTAKU的延伸
不過前面提到,近年來在日本以外的國家和地區,許多年輕人都更加認可「OTAKU」是一個褒義詞,並且以一個OTAKU為榮。這里的原因何在?
不能不提到號稱是日本「OTAKING」(御宅族之王)的岡田斗司夫所提出的「OTAKU進化論」。他認為「OTAKU」是由「Fan」(愛好者)進化為「Mania」(狂熱者),再由「Mania」進化而來。岡田主張「OTAKU可以被稱作是文化人的終極進化形態」,「不是每個人都能成為OTAKU的。一個普通Fan要進化成為OTAKU,必須得在時間、金錢與知性上,都付出天文等級的投資才能成功。」
以岡田的觀點來看,Fan只是單純地喜歡和欣賞某件事物,並對其有不同於一般人的了解;然後進化到Mania的階段,基於熱愛投入金錢、時間和精力來收集喜好事物的相關產品和情報;再之後才是OTAKU,他們會研究手上的情報,對喜好對象的由來和背後的知識都全方面掌握,最後還得開始延展出屬於自己的論點,這才算進化完成。
岡田提出的這個論點,在20世紀90年代於日本開始迅速傳播蔓延。除了日本,還影響到歐美地區和中國台灣省的動漫遊戲迷。可以說,這是自20世紀80年代日本宮崎勤事件後關於OTAKU概念的一次逆襲。也許有很多人被這樣的說法給擊中,自覺產生「進化」的想法,畢竟對於「Fan」和「Mania」來說,窺見了痴迷的最高境界,這是他們所樂於去嘗試的。不過話說回來,一個直來直去的人,恐怕會很難接受這樣的論點。用中國話來說,乾脆一句「玩精了」就解釋完了,因為畢竟「OTAKU」終究還是存在於ACG等娛樂產品基礎上的。好比如果你是一個物理學的「OTAKU」,那就不再是「OTAKU」了,人們都得尊稱你為「物理學家」了。

用岡田的觀點來看,《電車男》的男主角也不能算是一個「OTAKU」,因為他並沒有厲害到研究起自己的ACG相關論點的程度,盡管全劇里所有人都在以「OTAKU」來稱呼他。所以,岡田的觀點盡管流傳很廣,但是並沒有被所有人接受。很多人仍然認為,「OTAKU」是一個感性的概念。比如有個網友說,其實對OTAKU的定義不用下得太復雜,可以將其直接理解為一種異常的生存狀態。當你執迷於某事物(不僅僅是「ACG」,也包括音樂、電影等),從而忽略了與社會正常關系的聯系,突然發現自己與社會脫節,經常處理不好人際關系,尤其與異性缺乏溝通時,那你至少已經是一個准OTAKU了。舉個例子,這段時間在國內就涌現出大批WoW的專有「OTAKU」。他們的生活中除了WoW似乎已經沒有其他的東西;相比地球,他們更像是生活在艾澤拉斯。如果你不幸與一群這樣的人同桌吃飯,我建議你最好早點換個位置,因為你很有可能從頭到尾都聽不懂他們說的任何一句話,自然你也插不進任何話語。

OTAKU的未來
筆者曾經與日本《FAMI通》雜志的顧問,同時也是一位「中國通」的中村彰憲教授討論過「OTAKU」的問題。在問到時至今日,「OTAKU」在日本是否仍然是一個不被主流社會認同的群體時,中村教授說:「也許日本主流社會的人真的會有一點看不起OTAKU,但是OTAKU們都有著固定的消費愛好和能力,他們真正是經濟的推動者。」
即是說,在「OTAKU」的故鄉日本,「OTAKU」們的地位開始有所改變,其主要原因來自於「經濟價值」。在日本這樣一個資本主義高度發達的國家,相關學者在調查研究後指出「OTAKU」的市場有著兩兆日元以上的規模。而如果不是當初為「OTAKU」的定義有狹隘和偏頗之處,這個市場規模應該更大。
而在目前的日本,一些以「OTAKU」為主題的ACG作品開始大紅大紫。除去前面提到的《電車男》,還有目前屢屢得獎的動漫作品《現視研》。它講述的是一個熱愛ACG,內心卻不承認自己是「OTAKU」的高校一年級新生笹原完士,在入校時加入了一個叫做「現代視覺文化研究會」的ACG愛好者協會。同時一個有著時尚美少年外形、骨子裡卻是一個ACG OTAKU的高坂真琴,和死追著他卻極其討厭動漫遊戲的女友春日部關也加入了這個社團。笹原完士在高坂和社友們的影響下慢慢改變著自己內心的不坦誠,一些爆笑卻充滿親切溫馨的故事開始了……盡管這部動畫講述的是主角們平凡的生活,切入的也是OTAKU這個特殊群體,但精彩的劇情卻獲得了許多不是OTAKU的人的喜愛。這與《電車男》頗為相似,盡管主角有著特殊的身份,但是浪漫的故事卻是每個人都樂於看到的,而這些故事又反過來改變著一般人眼中對OTAKU的印象。此外,kuso(惡搞)了大量ACG作品的動畫《安倍野橋魔法商店街》,也在ACG OTAKU中引起了一陣轟動。當然,這部拼接了大量經典橋段的動畫在一般人看來無異於天書。

前文曾經提到,當一個人隨著年齡變大,不得不承受來自生活和社會的壓力時,就會慢慢忘掉自己最初的夢想。但是毫無疑問,「OTAKU」是一個將這個過程最大程度延緩的群體。他們單純而相信夢想,活在自己的世界中——一些遠比現實社會更加精彩的世界。而對「OTAKU」最為抵觸的,也正是現實的社會。
社會改變著「OTAKU」,希望「OTAKU」也在改變著社會。你又是否願意做一個「OTAKU」呢?

『肆』 日本動畫電車

哈,電車系列LF很多的,有惡戲,最終電車痴漢,還有幾部名字不記得了,不過就這種2部及其社保。後面那個名字好像對的,自己搜下吧。

『伍』 關於小孩子的溫馨動漫你知道哪幾部

我覺得動漫的類型其實有很多種,溫馨治癒的動漫一直以來都是必不可少的一個種類,所以小編今天為大家盤點三部,關於小孩子的溫馨動漫。

第一部:烏冬面之國的金色毛球

都說藝術源自生活,生活中的瑣碎當然,看著代入感也很強,波比於宗太之間的親情,虎太郎和龍一之間的兄弟情,半田和奈瑠之間的友情,帶給了我們太多的感動,這三部動漫既溫馨又舒心,虎太郎和這幾個小孩子都很可愛。以上均為個人觀點。

『陸』 求最終痴漢列車的動畫片或動漫觀看下載鏈接,非常感謝!!!

留在最裡面了

『柒』 有接吻鏡頭較多的日本動漫是

O(∩_∩)O哈哈~《妹妹戀人》
《school day》
《零之使魔》
《NANA》
《無愛之戰》
《最終痴漢電車》
《魔法老師》動畫版第二季(跟31個***)
《君吻》
《鸚鵡女神》
《蜜x蜜水果糖》
《戀愛情結》
《夢幻妖子》
我知道的只有這些了。呵~

『捌』 幫忙推薦好看的動漫

03-08母娘家庭教師中文字幕】 03-08Boin 03-08邪惡夜晚 03-08結界-臨床詢問 03-08辦公室性事 02-21水著彼女 02-21義妹 02-21乳母 02-13義母吐息 02-11特別授業II 02-11通勤快樂 02-11最終痴漢電車 02-07女教師紗也香 02-0723歲女教師 02-06女教師放課後 02-06女狼狂濡 02-04激烈噴水 02-04檻中之艷 02-04幻夢館 02-02痴漢者 02-02大失禁 01-31爆乳母娘 01-31閉鎖病棟 01-31痴漢人生 01-28魔界天使 01-25女教師 01-25熟女館 01-25旅館白鷺 01-25義母色香 01-25女傭之夢 12-23騎乘位見-2D動畫 12-23Diabolus-鬼哭 11-08淫城囚麗姫 11-08Stepmother Or .. 11-02誘惑前後編 11-02最新體操 10-26爆乳BOMB1-3 10-26新人妻

『玖』 關於電車上動畫片有哪些

正經點的秒速5厘米
不正經的去看里番

『拾』 推薦幾個OX動漫的名字

經典的: 世 途 系 列,黑 暗 聖 經,夜 勤 bing 棟←最後一個稍微老一些畫質也不如前面的好,易被屏蔽.= = bing 病
下面都是些OVA的:
漆原智志←畫質很好的
Viper -GTS ←山口勝平,犬夜叉和工藤新一的CV
OPPAI←如果沒記錯應該是 子安武人 的
肢體を洗う←三木真一郎
無顏の月←石田彰
Unbalance;清純看護學院←新房昭之的監督
纖細的愛←BL經典的 很多翻譯是幸福花園,把字幕組的名字當成作品名了
艷母
THE ガッツ!
放課後~濡れた制服~
姐姐,我們來談戀愛吧!
The Rail-最終痴漢電車
秋色之空

上面都是個人感覺不錯的,我追CV和畫質,太老的看著也不給力,新的基本出場都有碼,將就著先看吧

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