① 二年級上冊語文三維智慧學習第100頁創意寫話坊看圖寫話怎麼寫
捉蝸牛
今天,老師要我們捉蝸牛,同學們馬上去找。有的到樹葉底下去看,有的到土裡面翻。我來到樹林里,找呀,找呀,終於找到了一隻蝸牛,我高興得跳起來,說:「我找到了,找到了!」我連忙把蝸牛捉到樹葉上,再撿一片樹葉蓋在上面。回到教室里,我仔細觀察了一下,發現蝸牛有兩對觸角,身後好像背了一座小房子。我想:蝸牛真有趣,下雨淋不著,太陽曬不著。
媽媽笑了
早晨,媽媽要幫我疊被子,我說:「媽媽,我自己來疊。」我把被子疊得整整齊齊,媽媽笑了。
中午,媽媽要幫我洗手帕。我說:「媽媽,我自己洗。」我把手帕洗得乾乾凈凈,媽媽笑了。
晚上,我做完作業,媽媽要幫我收拾。我說:「媽媽,我自己收拾。」我把書、本子和學慣用具放好,媽媽笑了。
② 現在的省院之類的大的建築設計院一般有哪些常用軟體
建築常用的軟體一覽
【看圖說話】建築設計工具之一: 達索Dassault的Caitia ;代表案例:鳥巢;特點:起源於飛機設計,最強大的三維CAD軟體,獨一無二的曲面建模能力,應用於最復雜、最異型的三維建築設計
【看圖說話】建築設計工具之二: Google的草圖大師Skechup;代表案例:廣泛使用;特點:最簡單易用,建模極快,最適合前期的建築方案推敲,因為建立的為形體模型,難以用於後期的設計和施工圖
【看圖說話】建築設計工具之三:美國Robert McNeel的犀牛Rhino;廣泛應用於工業造型設計,簡單快速,不受約束的自由造形3D和高階曲面建模工具,在建築曲面建模方面可大展身手,案例:福斯特的再保險大廈包含圖片:
【看圖說話】建築設計工具之四:匈牙利Graphisoft公司的ArchiCAD,歐洲應用較廣的三維建築設計軟體,集3D建模展示、方案和施工圖於一體,但由於對中國標准規范的支持問題,結構、專業計算和施工圖方面還難以應用起來;案例: 世界最高的住宅建築 - 尤利卡塔樓包含圖片:
【看圖說話】建築設計工具之五:美國Autodesk公司的Revit,優秀的三維建築設計軟體,集3D建模展示、方案和施工圖於一體,使用簡單,但復雜建模能力有限,且由於對中國標准規范的支持問題,結構、專業計算和施工圖方面還難以深入應用起來;案例: 湖南省建築設計院海地的體育場館項目包含圖片:
【看圖說話】建築設計工具之六: 美國Bentley公司的Architecture 系列三維建築設計軟體,功能強大,集3D建模展示、方案和施工圖於一體,但使用復雜,且由於對中國標准規范的支持問題,結構、專業計算和施工圖方面還難以深入應用起來;案例: 歷史悠久,廣泛應用於全球眾多的大型復雜的建築項目和基礎、工業項目包含圖片:
【看圖說話】建築設計工具之七: 美國Autodeskt公司的3DMax,大家最熟悉的效果圖和動畫軟體,功能強大,集3D建模、效果圖和動畫展示於一體,但非真正的設計軟體,只用於方案展示;案例: 幾乎所有的效果圖都離不開包含圖片:
【看圖說話】建築設計工具之八: 國內建築設計主流軟體 - 天正建築、斯維爾、理正建築等,基於AutoCAD平台,完全遵循中國標准規范和設計師習慣,幾乎成為施工圖設計的標准,同時具備三維自定義實體功能,也可應用在比較規則建築的三維建模方麵包含圖片:
【看圖說話】建築設計工具之九:國內建築給排水設計主流軟體 - 理正給排水、天正給排水、浩辰給排水等,基於AutoCAD平台,完全遵循中國標准規范和設計師習慣,集施工圖設計和自動生成計算書為一體,廣泛應用。包含圖片:
【看圖說話】 建築設計工具之十: 國內建築給暖通設計主流軟體 - 鴻業暖通、天正給暖通、浩辰暖通等,基於AutoCAD平台,完全遵循中國標准規范和設計師習慣,集施工圖設計和自動生成計算書為一體,廣泛應用。包含圖片:
【看圖說話】 建築設計工具之十一:國內建築電氣設計主流軟體 - 博超電氣、天正電氣、浩辰電氣等,基於AutoCAD平台,完全遵循中國標准規范和設計師習慣,集施工圖設計和自動生成計算書為一體,廣泛應用。包含圖片:
【看圖說話】 建築設計工具之十二:國內建築結構設計主流軟體 - PKPM結構(國家標准制定單位,自主平台), 廣廈結構( AutoCAD平台),以及探索者結構(( AutoCAD平台,用於結構分析的後處理,出結構施工圖),均完全遵循中國標准規范和設計師習慣,應用廣泛包含圖片:
【看圖說話】 建築設計工具之十三: 國內建築節能設計主流軟體 - PKPM節能、斯維爾節能、天正節能等,均按照各地氣象數據和標准規范分別驗證,可直接生成符合審查要求的分析報告書及審查表,屬規范驗算類軟體包含圖片:
【看圖說話】 建築設計工具之十四: 國內建築日照設計主流軟體 - 天正日照、眾智日照、斯維爾日照等,均按照各地氣象數據和標准規范分別驗證,可直接生成符合審查要求的分析報告書及供審圖,屬規范驗算類軟體包含圖片:
【看圖說話】 建築設計工具之十五: 高端的結構分析與設計軟體 - SAP2000和ETABS, 集成建築結構分析與設計, SAP適合多模型計算,拓展性和開放性更強,設置更靈活,趨向於「通用」的有限元分析, 但需要要熟悉規范;而Etabs結合中國規范比較好,對於規范不太熟的人合適,但均沒有後處理包含圖片:
【看圖說話】 建築設計工具之十六:強大的環境能源整合分析軟體 IES ,用於對建築中的熱環境,光環境,設備,日照,流體,造價以人員疏散等方面的因素進行精確的模擬和分析,功能強大,許多知識點只有研究生課程才有,用好很不容易包含圖片:
【看圖說話】 建築設計工具之十七: 國內施工造價主流軟體,主要分造價和算量 - 廣聯達(自主平台)、魯班(AutoCAD平台)、斯維爾(AutoCAD平台)、和神機妙算(自主平台)、品茗等,由於需要遵循各地的定額規范,鮮有國外軟體競爭。
③ 尋找一部3d電影
《星銀島》網路網盤高清資源免費在線觀看;
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《星銀島》是一部冒險動畫電影,該片由羅恩·克萊蒙茲、約翰·馬斯克執導,由約塞夫·高登·盧維特、布賴恩·莫瑞等人參與配音演出。該片講述了15歲的吉姆·霍金斯偶然得到了一張宇宙間最偉大海盜的藏寶圖。於是,他作為侍者乘上一艘閃爍著光芒的航天飛船穿越廣闊宇宙,開始了他的奇妙歷險記。該片於2002年11月27日在美國上映。
④ 看圖寫話《看立體電影》怎麼寫
國慶節假期,叔叔帶我到長隆歡樂世界去看《恐龍天劫》立體電影。在去電影院的路途中,我問叔叔:「立體電影是什麼樣的呢?」叔叔告訴我:「看立體電影要戴一副專門的眼鏡,坐在特製的座位上,它讓我們感到電影里的閃電雷鳴,刮風下雨,地動山搖,像真的一樣發生在我們周圍。」我想,這樣奇妙的電影一定十分好看。
我進了電影院,坐到座位上,戴上電影院配備的眼鏡,迫不及待盼望電影快點開始。放映開始後,我看到的「景物」果然與在以前的電影中看見的景物大不相同。刮風的時候,不但「雲彩」由遠而近在飄移,還有涼風直往我衣領裡面灌;扯「閃電」的時候,頭上真的有一道道光亮劃過;「下雨」的時候,天空真的有水滴往下落;「下雪」的時候,周圍真的有「雪花」在飛舞;腕龍口中「噴水」的時候,真的有水珠子噴到我的臉上;恐龍「掉下懸崖」的時候,我也跟著往下墜;恐龍「撞倒障礙物」時,我的身體感覺到了劇烈震動;「石頭朝我砸過來」時,我左閃右閃地躲避,當外星人操控八腳飛碟用「長長的腳纏繞東西」時,我的腳真的被纏著了……
看完電影,我興奮的心一時平靜不下來。我對叔叔說:「立體電影真的好看極了!」叔叔說:「若有新片上演,你每個假期都可以來看一場。」
⑤ 一年級跟媽媽看電影的看圖寫話
今天我和媽媽一起去看3D電影《動物總動員》。路上車水馬龍,很熱鬧!
到了電影院,我看見一群小朋友們在打鬧,叔叔阿姨們排了很長的隊在買電影票。媽媽買好了電影票還有水。等了一會兒,我們就進入放映廳,開始看電影了。
我帶上眼鏡,眼前一下子就黑乎乎的,什麼也看不見。很快電影就開始了。眼前亮了起來,一座美麗的城市為了開一座大大的游泳場,人類就把森林裡的水全部吸光了,動物們沒了水源,沒有水喝,很快就會渴死的。勇敢的犀牛和水牛領著大家一起團結起來,利用自身的攻擊力一起把水壩給撞開了。水也流了出來,動物們得救了。他們戰勝了困難,大家高高興興的慶祝了起來。
真希望人類能和動物們做好朋友,多關愛一下動物。
⑥ 看3d電影的日記怎麼寫小學二年級
年初一,媽媽和爸爸說要帶我去看電影,我一聽興奮得不得了。我早早地吃好了午飯,催媽媽去看電影。
來到了電影院,我看見那裡人山人海,熱鬧非凡。爸爸排了很久很久的時間終於買到了票,然後媽媽幫我買了一桶爆米花。過了一會兒要檢票了,我就拿著票去檢票。
檢完票後我找到了位子,戴上了3D眼鏡。電影開始了,我看見光頭強非常的慘,他不僅把全部的家當給嘟嘟買尿布和奶粉,還被警察誤以為是犯罪分子。裡面還講到熊大和熊二用煙花來當武器打壞人來保護嘟嘟。不僅講到這些還講到嘟嘟被真正的犯罪分子給抓了,光頭強他們拼了命的要把嘟嘟救回來。最後他們終於把嘟嘟救了回來。結束的時候大家都喊道:「光頭強他們可真勇敢啊!」
這部電影可真好看啊!看了我還想看。
望採納,謝謝您!~
⑦ 看3d電影究竟有什麼效果看過的進來描述一下。
3D電影的原理其實就是拍攝出的是雙畫面,而這兩個畫面的差別正是模仿人眼的左右兩眼的角度的差來拍攝出來的,現實中的角度差可以讓你的眼睛一眼就能看到物體離你的遠近,而立體電影就是利用這種感觀來實現的3D。
1,3D尤其其實是用3D引擎做出來的游戲,但是3D是否是立體視覺,那要看你的顯示設備是否支持立體視覺顯示,如果可以,那麼就可以戴著眼鏡來觀看立體視覺的游戲,如果不能,那隻能是在平面的顯示器上來看的。3D游戲的普通視覺顯示和立體視覺顯示最大的區別是普通視覺仍然能讓你感覺到是在一個平面上的顯示的東西,而立體視覺顯示的游戲則是讓你突破了屏幕的那層「玻璃」的阻擋,能讓你感覺到所看到的東西是超出屏幕或者在屏幕遠處的。
2,三種3D眼鏡效果,在看電影方面,分別是偏色最差,偏光在中間,快門最好。
快門的原理是把普通的60HZ刷新的LCD換成120HZ,即把每秒種在顯示器上顯示60幅畫面的速度加大一倍,分別交替顯示左眼和右眼的畫面,而在顯示設備顯示左眼看的畫面時,通過信號的同步,這個時候你眼鏡的左眼是可以看到東西的,但是右鏡片是關閉著看不到任何東西的。當右畫面在顯示設備上顯示時,你的右鏡片可以看到東西,但是左鏡片是關閉著的。這樣就分別讓你的左右眼看到各自的畫面,但是由於閃動的頻率很高,為每秒120次,每隻眼睛60次,人的眼睛有一定的延遲,所以感覺不到眼鏡的閃動(中國的日光燈電壓頻率為50HZ,由於頻率不同,所以快門眼鏡看日光燈時會閃得厲害)
所有3D片源在3D顯示設備上顯示都是有重影的,因為是雙畫面的。快門其實在某一瞬間看到的不是重影,但是由於交替顯示的頻率高,所以肉眼看上去是重影的。一個畫面重影越大,那麼3D效果就越好。如果某一個片斷沒有重影,那麼就是這個沒有3D效果
⑧ 看圖說話,用立體構成知識解析此圖,分析其立體造型形式及構成特徵。
用立體構成解析此圖,分析其
立體造型及構成特徵
⑨ 介紹3d電影的短文200字
3D電影是立體電影。
立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。
立體電影就是用兩個鏡頭如人眼那樣的拍攝裝置,拍攝下景物的雙視點圖像。再通過兩台放映機,把兩個視點的圖像同步放映,使這略有差別的兩幅圖像顯示在銀幕上,這時如果用眼睛直接觀看,看到的畫面是重疊的,有些模糊不清,要看到立體影像,就要採取措施,使左眼只看到左圖像,右眼只看到右圖像,如在每架放影機前各裝一塊方向相反的偏振片,它的作用相當於起偏器,從放映機射出的光通過偏振片後,就成了偏振光,左右兩架放映機前的偏振片的偏振方向互相垂直,因而產生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直,這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變,觀眾使用對應上述的偏振光的偏振眼鏡觀看,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會看到立體景像,這就是立體電影的原理。互補色、開關、柱鏡、狹縫光柵等都是在保證左眼看左圖,右眼看右圖這一基本原理上的幾種屏幕觀看立體的不同方式。隨著科技的進步,人們在屏幕上看立體的方式會更多。
⑩ 我記得我小學時看過一個3d的電影,大概是02到07年看的。講的是一個男孩進入奇異世界的故事,然後系
非常小特務3,現在是付費影片