1. AE製作影視片頭教程
這是一個AE製作影視片頭教程,為三聯的朋友們講述了製作的影視片頭的思路和步驟,希望對三聯網的朋友們有所幫助。
1.首先設計好片頭的基本風格,色調和分鏡頭。
2.在3DSMAX中建立標志的模型。用line勾線做出標志然後將其bevel,調整參數,建立如圖場景模型。
3.材質。給標志分配好ID號的製作多維材質,主體為蘭色反光材質,倒邊為白金屬
4.用標志做多個適合場景運動的背景,生成後在合成軟體中將其模糊。
5.根據設計好的方案製作好場景,在標志周圍加上沿路徑轉動的英文字母。
6.調整好燈光和攝象機,設置好每一個分鏡頭。
7.製作long字上的假質量光(渲染速度快易控制)使用Gradient(漸變)做透明貼圖來製作。
8.渲染設置
9.合成剪輯輸出
10.使用premiere把圖象和聲音合成輸出,以
Matrox
DigiSuited的板卡為例,輸出Matrox
M-JPEG的文件格式:尺寸720/576
每秒25幀,象素比是1.067
聲音是4800Hz
16Bit-Stereo,最後輸出到Betacam磁帶上。
11.新聞12點的片頭就這樣做完了。
2. ae怎麼做片頭
你這是一個大問題,估計很少人來回答,我就來做第一個吃螃蟹的人吧.
學習期:
首先,熟悉軟體的基本操作命令,大約3星期到一個月左右
其次,要熟悉軟體的操作理念,需要一定量的練習與模仿。
最後,要有一個自己練習期,把自己腦子中的想法,去實現出來,
這三個時期很多時候都是混在一起的,並非獨立的。
模仿期:
把你喜歡老外的片子,按照自己掌握的知識去執行出來,
此階段是最為重要的,如果你的能力能執行3-5個,就說明你自己已經具備軟體的基本操作和軟體操作的基本理念了。
商業實戰期:
如果你要從事商業設計,進入廣告公司,那麼你的創意,和切合題意,就顯得尤為重要。其次就是鏡頭關系設計要新穎,最後就是調色和細節。
A.首先你需要對拿到手的稿子進行自己的分析整理,並找出其中的重點表達的部分,並判斷出影片的風格(比如:中國風,科技風,未來風,點線面的構成風,還是光線風格)客戶最關心的是內容的表達,當然這部分的可能需要到最後才能呈現出來;
B.按照你定義出來的風格找到相應的參考視頻,一般都是老外的。這是你鏡頭新穎與否的關鍵一環,如果你能把老外新穎的鏡頭融入到你的片頭中,那麼,這會使你在同事中建立威信,工資也會上漲。(當然現在很多人都在找模板,但是這種方法做出來的東西,並不能成為你的作品,對你能力的提高也是微乎其微的)
C.把老外的參考視頻與你的項目進行綜合,並在腦子里形成虛擬的片段
D.在網上找到相應的元素,提取客戶可以使用的素材,(其中包括ps摳圖,ai元素提取)
E.把元素放在時間線上去做動畫,並考慮前後鏡頭的銜接。
F.添加文字,圖形,補充缺少的元素。
G.執行的中間遇到瓶頸,開始通過參考,或者別的方式解決瓶頸問題,可能會花費很長時間
H.即使遇到瓶頸執行不下去,也要把別的部分執行出來
I.通篇看你做的片頭是否符合題意。
J.最後進行細節調整並調色。
K.輸出,進入pr,或者音棚做音樂。
算了,後面說的有點亂,就這樣吧,重要的都說出來了,希望對你有幫助,沒有幫助的話,就當廢話吧》