⑴ IMAX影院的整體介紹
IMAX由三名加拿大人發明:Graeme Ferguson、Roman Kroitor及Robert Kerr。由於在1967年於蒙特利爾舉行的世界博覽會中,他們的多投影機式大銀幕投影系統出現不少技術問題,促使他們設計單投影機、單攝影機式的新系統。
首出IMAX電影於1970年在日本大阪舉行的世界博覽會中播放,而長期的IMAX系統則於1971年在多倫多安裝。
在1974年於美國華盛頓州斯波坎舉行的世界博覽會中,美國館展出了一塊27.3 x 19.7米的巨型IMAX銀幕,觀眾向正前方觀看時,畫面足以充滿整個視界。共有5百萬人次觀看過,絕大部分觀眾認為它呈視了強烈的動感,少部分觀眾甚至產生暈船的現象。這個銀幕只展出了六個月,數年後,一塊標准尺寸的IMAX銀幕於Riverfront Park IMAX Theatre安裝,並使用至今。
首個半球形銀幕的IMAX電影院於1973年,在美國加里福尼亞州聖地牙哥Balboa Park的Ruben H. Fleet Space Theater and Science Center開幕。直至2003年5月,全球共有230間IMAX電影院,分布於34個國家,其中約半為商業電影院,另一半則為博物館等教育機構。
截至2009年年底,IMAX影院在全球共有超過400家,分布在40個國家和地區。在發達的國家和地區,建造一個IMAX影院的成本是100萬美元至150萬美元。由於建造費用昂貴,電影院的投資者往往與電影發行商預先談好或者預先簽訂今後若干時期內的IMAX電影放映合同,然後才投資和動工興建IMAX影院。 IMAX為了大幅增加圖像的解析度,採用了特別的70毫米底片。傳統70毫米底片的圖像尺寸為48.5毫米×22.1毫米(Todd-AO),IMAX底片的圖像尺寸69.6毫米×48.5毫米。為了以標准電影的每秒24格來曝光,IMAX底片的進片速度是一般底片的三倍。
要投影大片幅底片有一定的技術困難——傳統70毫米底片在放大586倍後不夠穩定。因此IMAX需要一些新技術,IMAX公司的威廉肖採用了一項澳洲的名為「滾動循環」的專利技術用於影片放映,主要是增加了一個壓縮空氣設備來加速底片滾動,並將一個圓柱形鏡頭置於放映機前端,在放映過程中保持真空狀態。IMAX放映機用螺釘固定,四顆螺釘與齒輪將放映機固定在完全水平的狀態。還通過增加凸輪控制臂來抵消放映過程中的細微晃動。放映機的快門長度也比傳統設備長大約20%,燈管的亮度更高,最大的12-18千瓦氙氣-弧光燈甚至需要水冷的電極。因此IMAX系統造價並不便宜,而且重量達1.8公噸。
IMAX的片基為柯達的ESTAR(即PET,亦即杜邦化工的Mylar®),原因並非在片基的強度,而在於此片基不會被顯像的化學液影響了尺寸,IMAX的進片設備對底片邊孔或厚度的變化有嚴格的要求,IMAX底片可歸類為「15/70」底片,意指這種70毫米底片每格有15個邊孔。IMAX的底片非常笨重,底片盤比一般電影的大得多。
IMAX底片為了盡用底片面積而沒有聲軌,它採用了六聲道35毫米磁帶播放與畫面同步的聲音。在1990年代前期,與畫面分離的數字化六聲道聲源改為以更精確的脈沖產生器作為傳統SMPTE時碼的同步信號源。這是日後杜比數字及DTS等電影院多聲道系統的前身。
IMAX繼續發展,出現了新的表現手法,例如立體圖像及每秒高達48格的畫格數。音響系統方面則有Sonic-DDP(Direct Disc Playback,無壓縮LPCM環繞聲軌)、立體音響系統及呈橢圓形分布的揚聲器群。。
IMAX的構造亦與普通電影院有很大分別。由於畫面解析度提高,觀眾可以更靠近銀幕,一般所有座位均在一個銀幕的高度內(傳統影院座位跨度可達到8~12個銀幕),此外,座位傾斜度亦較大(在半球形銀幕的放映室可傾斜達23度),便於觀眾能夠面向銀幕中心。 IMAX Dome / OMNIMAX
IMAX Dome(舊稱OMNIMAX,中譯全天域電影)是用作投影於天文館這一類傾斜的半球形銀幕的。此系統採用一魚眼鏡頭拍攝,使180度的景物能成像於平坦的底片上。投影時再採用另一魚眼鏡頭即可讓全景重現銀幕。IMAX Dome水平投影角達180度,而垂直則為122度,其中22度低於投影機水平線,100度高於投影機水平線,這是配合傾斜半球形銀幕而設的。有部分天文館(例如香港太空館)採用沒有傾斜的半球銀幕,因此圖像總是高於投影機水平線,而觀眾的座椅則較一般影院更為後傾。
IMAX 3D
立體版本的IMAX技術。為營造出立體景深,IMAX 3D採用了雙攝影機及雙投映機拍攝及放映。
IMAX 3D放映時採用偏振光式放映,觀看時以配戴偏光眼鏡來分析立體圖像。多數IMAX 3D影院採用線偏振鏡片。而另外有的公司採用的是圓偏振眼鏡,圓偏振眼睛受眼鏡旋轉角度影響較小,當觀眾歪頭時基本不影響效果,而不像線偏振眼鏡在觀眾歪頭時會出現立體畫面的虛影。
IMAX HD (48格/秒)
新版的IMAX技術,幀速率由原本24格/秒增加至48格/秒,以減少畫面閃爍問題。於1992年的西班牙世界博覽會發表。但因為拍攝成本比一般的多出一倍,至2000年被放棄使用。
IMAX Digital (數字IMAX)
於2008年發表的最新IMAX技術,投映機以DLP技術支持,數字IMAX解析度為2K,與一般數字投影相同畫質,因其解析度相較膠卷IMAX低級非常之多。為了保障電影畫面不因放大投影巨型屏幕而使畫面清晰度降低,數字IMAX屏幕都縮小不少,甚至銀幕僅僅8.2米高(台灣高雄大遠百威秀影城數字IMAX),IMAX原始的「巨型銀幕、超高畫質」兩樣皆失。
數字IMAX的優點為免除了一般70毫米底片笨重的缺點、畫面明亮干凈。
IMAX公司預計於2013年推出新技術—激光鐳射數字IMAX,投影解析度將提升至4K,顏色之呈現也會比先前數字IMAX更出色。激光鐳射數字IMAX將改善先前數字IMAX的解析度問題,並且維持IMAX原始的1.43:1銀幕比例,遇到IMAX攝影機拍攝畫面仍可播放完整的電影畫面內容。
DMR
Digital Media Remastering,可譯作數字原底翻版技術,IMAX為了推廣其影院系統,推出了一個DMR技術應用於更多商業片的發布。首先,製片公司把影片的35毫米底片拷貝交給IMAX,然後IMAX以最高解析度掃描每個畫格,再對每幅畫面進行銳化以及降噪,最後沖印在70毫米底片上。
在2002年秋,IMAX與環球影片公司聯手推出阿波羅13號(1995)的IMAX版本,是首次利用IMAX獨家的DMR重新製作技術將傳統電影轉換成IMAX格式。其他一些已經公映的影片如星球大戰等也相繼利用DMR技術處理被搬上IMAX。由於技術上的制約,早期DMR處理的影片長度最長不過2小時。在2003年,黑客帝國2:重裝上陣突破了這一限制,成為IMAX發展歷程中的重要里程碑。在2003年末,續集黑客帝國3:矩陣革命成為首部在IMAX和傳統影院同步上映的影片。
觀賞者大都對利用DMR技術放大製作的IMAX影片持肯定態度,這些影片帶來的視覺和聽覺上的享受遠超過傳統的35毫米電影。一個典型的例子是一名看過《阿波羅13號》的觀眾這樣評價:「巨大的屏幕,爆炸般的聲效,還有詹姆斯霍納那盪氣回腸的原聲音樂都只有在IMAX才能感受到」。
DMR 和數字 IMAX 放映機都被看作是 IMAX 公司一種商業上的妥協,而非是一種徹底的技術革新。DMR放大技術不能與直接將電影製作成70毫米15孔的IMAX格式相提並論。大多數的 DMR 電影都是 16:9 或者 2.35:1 的寬銀幕格式,所以在放映時並不能充滿整個IMAX的屏幕,大約只能填充到二分之一的比例。IMAX 電影開頭的 IMAX 標志短片的滿屏的,而實際影片則是寬銀幕的。某些影片如《變形金剛二》,雖然全片是寬屏幕的,但是在其中某幾段膠片拍攝的片段播放時畫面會延伸至滿屏。DMR 的解析度也不能和70毫米的膠片相比,特別是很多影片中使用的是數字攝影機和後期特技,所以即使是DMR也只能達到2K的解析度。比如阿凡達的膠片版只有2K的原始解析度。痴迷於大銀幕的人會認為Cinerama技術的衰落與原先的處理方式被新的更簡易的低成本的方式所替代大致是同時發出生的,而DMR只是一個重要標志。
IMAX原先只是針對真正70毫米攝制的電影才打上「IMAX的體驗」這一標志,它也許可用DMR技術放大的影片使用這條標語。
⑵ 總共13排的IMAX廳哪幾排位置最佳
9-10排左右。
IMAX因為屏幕巨大,坐靠前的位置,視野和視角都很有問題,只有往後往高坐才行。記住一個選擇原則,寧願後排旁邊,不要前排中間。IMAX場坐最後一排都不會有問題,就怕坐太前面,全程看不全屏幕。
從人體工程學角度出發,座椅的質感,角度和個人視聽習慣與眼睛疲勞時間等個人因素都要有影響,但從一般人來講第二條選擇標准為佳。例如不同的人在黑暗中瞳孔的變化就不一樣,這樣就要先選擇前,中,後大的位置區域,另外從黃金分割的定位,傳達左耳與右耳的音效可以選擇偏左偏右或中間區域。
(2)美國imax電影院排名擴展閱讀:
注意事項:
去電影院看電影,首先需要注意的就是所要看的電影是什麼時間開始播放,需要提前購買好電影票然後提前入場。
進入電影院的播放廳後需要找到座位,這個時候需要認真觀看電影票,看清座位在哪,很多時候都有人坐錯了位置,最後讓座,很尷尬。
當電影開播之後需要關上手機或者把手機調到靜音狀態,這樣不會因為手機突然響而影響周圍人觀看電影。
⑶ 電影院的各種廳(IMAX、杜比、巨幕),到底是什麼意思
作為一個非典型資深影迷,每次在手機上買電影票的時候,都會對一些概念很好奇比如IMAX、杜比全景聲、RealD、中國巨幕等等,這些概念到底是什麼意思?好像附加這些名詞的廳會比一般的廳要高級一點,票價上的確也更貴一點。
另外如果經常在電影院看電影的話,相信你對下面這些logo也不會感到陌生。
今天我們就對這些似曾相識的名詞和logo逐一進行分析,以後在買電影票的時候也不會被這些名詞搞暈了,還能根據自己的喜好選擇最合適的廳去看電影。
IMAX,全程 Image MAXimum,意思是視頻最大化,能夠比傳統膠片電影提供更大尺寸和更高清晰度的電影放映系統。
在中國很多人知道IMAX可能是因為《阿凡達》這部電影,當時這部電影的IMAX電影片甚至一度被炒到幾百塊一張,當時中國還沒有幾塊IMAX屏幕,大家都被他的效果給驚艷到了。不過IMAX的歷史遠比《阿凡達》更為久遠,早在1970年,第一部IMAX電影《虎之子》就誕生了,由於當時的硬體條件和觀影習慣,並沒有成為主流,後來一直不溫不火,直到《阿凡達》的問世,可以說《阿凡達》就是IMAX的救星,自那以後利用IMAX技術拍出來的電影越來越多,IMAX銀幕的數量也越來越多,觀眾也越來越愛看IMAX電影,構成了一個正反饋系統,成為現在最火的技術之一了。
一塊標準的IMAX屏幕22米寬、16米高,面積有0.8個籃球場那麼大,而中國現在最大的一塊IMAX銀幕有616平米,將近1.5個籃球場那麼大。很多動作大片用IMAX觀影效果非常好,比如《速度與激情》、《復仇者聯盟》、《頭號玩家》等。
很多知名大牛導演也是IMAX技術的擁躉,最典型的比如克里斯托弗諾蘭,在豆瓣250排行榜中,入選榜單電影最多的導演就是他,導演功底可見一斑。(他還有個很厲害的弟弟,當下最火的美劇《西部世界》就是他弟弟喬納森諾蘭的作品)《黑暗騎士》、《黑暗騎士崛起》、《星際穿越》、《盜夢空間》、《敦刻爾克》等都採用了IMAX技術拍攝。
一句話總結:看大片,看IMAX就對了。
杜比博士在美國設立的杜比實驗室, 先後發明了杜比降噪系統、杜比環繞聲系統。
關於杜比公司的資料在其官網有非常詳細的介紹,可以參閱: 杜比官網
杜比實驗室提供的超凡電影體驗的技術。
杜比全景聲系統最突出的特點是採用頂置揚聲器。
一般影院的系統採用的是左、有和中央獨立聲道,並且揚聲器位於屏幕後方。
而杜比全景聲影院中,每個揚聲器,最多可以有64個均獨立供電並且分別接受音頻反饋。初次之外,還會添加更多的環繞聲揚聲器和屏幕揚聲器。
杜比全景聲是一套音頻系統,而杜比視界是一套視覺顯示系統,作為視覺動物,少啰嗦,直接看圖。下面是官網的對比圖。
相信各位看官已經對杜比視界有了自己的判斷。
杜比影院就是將杜比自身的黑科技集中在一起,包括但不限於全景聲系統、視覺顯示系統、3D顯示等等。
由於杜比影院造價不菲,一個影廳可能比一個電影院還貴,目前擁有杜比影院的電影院還比較少。全球100家左右。
一句戶總結:追求極致觀影體驗,上杜比就對了。價格可能會貴一點哦。
電影放映有三種技術手段,分別是膠片、數字和激光。膠片電影由於顯示效果和其高昂的成本,現在已經逐漸被淘汰,現在市場上主要是數字放映和激光放映兩種方式。
激光放映機決定了畫面被放大投影到銀幕之後還可以保持很高的穩定性,校對更加精準。比起數字播放技術,解析度和畫面亮度也有很大提升。維護成本也比膠片和數數字更低。
一句話總結:我在深圳感覺周圍的差不多都是激光廳了。
RealD是目前電影院最常見的3D放映技術。之前提到的杜比實驗室,他們家也有3D技術,叫杜比3D,只不過杜比家3D技術發展起步更晚、成本更高,不過技術更好,所以市場上最主流的還是Real3D。
各家3D技術有多不同,但是還沒有哪家能實現真正的裸眼3D,都需要3D眼鏡,而3D眼鏡現在這么便宜也得益於RealD。
RealD還出了一個更高的標准:RealD 6FL
FL是Foot Lambert,是亮度的測量單位。之前的3D由於技術原因,畫面亮度會不如2D播放水平,暗部細節也不甚清楚,普通3D的亮度一般為4.5FL,推動的6FL標准,可以讓暗部細節更清楚,眼睛更不易疲勞,立體效果更好。相對普通RealD 3D,RealD 6FL是一種更高階的3D。
一句話總結:看3D電影,RealD最常見也最穩妥,有條件選擇RealD 6FL更好。
中國巨幕可以說是低配版的IMAX,在體驗方面還沒有全面趕上IMAX,不過他的票價性價比卻很高,比IMAX便宜,比一般的也貴不了多少。不過感覺最近電影院選擇中國巨幕的比較少。
一句話總結:國產的低配版IMAX,性價比首選。
THX是一種對電影、電影播放設備、電影播放環境等的認證標准,由盧卡斯影業(Lucasfilm)制定(沒錯,就是喬治盧卡斯)。THX是Tomlinson Holman Experiment的字頭縮寫,主要為劇院、家庭影院、多媒體產品所設計的品質保證。
獲得THX認證的廳必須具備以下幾個特點:
這個廳我見到的比較少,去體驗過一次。看的是《暴裂無聲》,當時被電影氣氛搞得太壓印,忘記這些觀影體驗了。沒有特別驚艷,但是感覺還不錯。
一句話總結:比較少見,感覺不錯。
LUXE巨幕是RealD旗下的巨幕品牌,相對於自家的3D播放技術,LUXE巨幕的亮度都達到了6FL水平,一些LUXE巨幕還會配置杜比全景聲系統,所以觀影體驗還是不錯的。
不過相對IMAX而言有一個弱點,就是LUXE沒有專屬的片源。IMAX在電影拍攝初期就介入了自己的技術標准來製作,有更好的視聽體驗。
如果給上面提到的三種巨幕觀的觀影體驗,按照純主觀個人感受排序的話: IMAX>LUXE>中國巨幕。
目前市場上的電影音效供應商主要是兩大巨頭,一個是之前提到的杜比,還有一個就是DTS,DTS相比杜比,造價更低,效果也稍微差一些,不過聲音的體驗也不不錯的。
如果給上面提到的所有技術的觀影體驗,按照純主觀個人感受排序的話:
杜比影院>IMAX>LUXE>DTS>RealD>中國巨幕>THX>激光廳。
還有很多新的技術,比如《比利林恩的中場戰事》所用到的120幀放映技術,現階段支持的影院還太少。相信隨著技術不斷發展,新一代電影人才的崛起,各種黑科技甚至AR、VR、MR技術還能夠給我們帶來更多偉大的電影和更極致的觀影體驗。
寫在最後,筆者並不是電影行業從業人員,對於電影技術更是門外漢。只是喜歡看電影和對這些技術比較好奇,查閱了一番資料結合自己的親身體驗,寫下這篇文章。如有技術性和事實性錯誤還請包涵。
希望這篇文章能夠在下一次買電影票的時候對你有所幫助。