㈠ 印度拿象棋申遺6次被拒,讓人啞然失笑的理由是什麼
說到象棋,大家都很熟悉了。戰場上的風雲廝殺演化為楚河漢界的對抗。從古往今來,下象棋是人們生活的休閑愛好,它是我國歷史文化的一部分。可是印度卻拿象棋申遺,6次被拒,理由讓人啞然失笑,聯合國:這是中國的,一起來看看!
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㈡ 求西洋棋每個棋子所代表的意義,以及這種棋的來源歷史
王:King,國王,代表什麼不用說了吧?最高的那個,頭上頂一個是十字架,西方國王是由教皇授權的,所以國王頭上呆了一個十字架
後:Queen,皇後,國王的配偶,國際象棋中最強的棋子,比國王稍矮。
車:Rook,堡壘,走法和中國象棋里的車一樣,殘局才能發揮威力的棋子,和後並稱為「強子」
象:Bishop,傳教士,強度與馬並列,和馬並稱為「弱子」.
馬:Knight,騎士。
兵:paul,士兵,最弱的棋子。
西洋棋又名國際象棋,傳說起源於印度,一下是傳說:
每當我們被國際象棋無與倫比的內在魅力深深感動,情不自禁地思索其中蘊含的深刻哲理時,我們總會提出一個問題———國際象棋究竟起源於何處?國際象棋自問世以來,已經存在了很多個世紀,征服了新舊大陸,它把全世界連接在一起.
根據歷史傳說記載,國際象棋起源於古印度,至今見諸於文獻最早的記錄是在薩珊王朝時期用波斯文寫的.據說,有位印度教宗師見國王自負虛浮,決定給他一個教訓.他向國王推薦了一種在當時尚無人知曉的游戲.國王當時整天被一群溜須拍馬的大臣們包圍,百無聊賴,很需要通過游戲方式來排遣郁悶的心情.
國王對這種新奇的游戲很快就產生了濃厚的興趣,高興之餘,他便問那位宗師,作為對他忠心的獎賞,他需要得到什麼賞賜.宗師開口說道:請您在棋盤上的第一個格子上放1粒麥子,第二個格子上放2粒,第三個格子上放4粒,第四個格子上放8粒……即每一個次序在後的格子中放的麥粒都必須是前一個格子麥粒數目的倍數,直到最後一個格子第64格放滿為止,這樣我就十分滿足了.
「好吧!」國王哈哈大笑,慷慨地答應了宗師的這個謙卑的請求. 然而等到麥子成熟時,國王才發現,按照與宗師的約定,全印度的麥子竟然連棋盤一半的格子數目都不夠.這位宗師索要的麥粒數目實際上是天文數字.
㈢ 跪求一部印度宗教電影名字
親密有罪,印度電影。Avantika Ahuja居住在美國,父親突發心臟病,因此她趕回德里。在德里她遇上了教授Ehsaan Khan,相愛並結婚,一起回到美國。但很快,Avantika發現Ehsaan是一位恐怖分子,她只是一個被利用的棋子……
㈣ 不情願做西方棋子的印度 是中國需要的嗎
1、印度當過西方殖民地,主子對自己曾經的奴僕自然會有種親近感。相反,中國當年拚死抵抗西方入侵,仇人見仇人自然都沒什麼好臉色。2、印度英語是官方語言,印度人和西方交流沒有任何障礙。中國人只用漢語,西方人無法理解中國的文化和行為,中國人也無法理解西方的文化和行為,容易產生誤會。
㈤ 古印度的國際象棋傳說
第一個
在古代印度有一個國王,他擁有至高無上的權力和難以計數的財富。但是權力和財富最終使他對生活感到厭倦,渴望著有新鮮的刺激。有一天,來了一位老人,他帶著自己發明的國際象棋朝見國玉。國王見了這新奇的玩意非常喜歡,就與老人對弈起來。但是他一下上手,就捨不得放下了,竟留著老人一連下了三天三夜。到了第四天早上,國王感到非常滿足,就對老人說道:「你給了我無窮的樂趣。為了獎賞你,我現在決定,你可以從我這兒得到你所要的任何東西。」
的確,這位國王是如此富有,難道還有什麼要求不能滿足嗎?然而,老人卻慢條斯理地回答道:「萬能的王啊,您雖然是世界上最富有的人,但恐怕也滿足不了我的要求。」
國王不高興了,他皺起了眉頭,嚴肅地說道:「哪怕你要的是半個王國。」於是,老人說出了自己的要求:「請國王下令在棋盤的第一格上放一粒小麥,第二格上放兩粒小麥,第三格上放四粒,第四格上放八粒,就這樣依次每格增加一倍小麥數量,一直到第六十四格為止。」
「可憐的人啊,你的要求就這么一點點嗎?」
國王不禁笑了起來,他立即命人取一袋小麥來,按照老人的要求數給他,但是一袋小麥很快就完了。國王覺得有點奇怪,就命人再去取一袋來……接著是第三袋、第四袋……小麥堆積如山,但是離第六十四格還遠得很吶。只見國王的臉色由驚奇逐漸轉為陰沉,最後竟勃然大怒了。原來國庫里的小麥已經搬空了,卻還只是數到了棋盤上的第五十格。國王認為老人是在戲弄他,就下令把老人殺了。
其實,老人的話沒有錯,他的要求的確是滿足不了的。根據計算,棋盤上六十四個格子小麥的總數將是一個十九位數,折算為重量,大約是兩千多億噸。而即使是現代,全世界小麥的年產量也不過是數億噸而已。
第二個
大約兩千年前,在印度曾發生過一場激烈的戰爭,戰爭過後,屍骨成山,血流成河,真是慘不忍睹。一個聰明人眼看這種景象,便塑造了一些形態各異、戴盔披甲的將士作為棋子。他把戰場上的戰斗再現在棋盤上,終於把孔武善戰、恃強好勝的國王、將軍及婆羅門貴族的興趣吸引過來。從此,以棋盤上的智力較量,取代了戰場上的血腥廝殺。
㈥ 一種棋的名字:四個人玩的,兩人一夥,桌子類似麻將桌,每個角一個洞,用類似檯球桿往裡打,棋子像象棋
大陸叫「康樂球」香港叫康樂棋
一種游藝項目,在周圍高起、四角有圓洞的盤上擺好些象棋子形狀的球,玩時按一定規則用桿子把自己的球先全部撞進圓洞者為勝。也叫「克郎球」、「克郎棋」。康樂球始於民國時期。康樂球借用撞球的一些用語,早些還有形似撞球六洞布局的康樂球。這兩點都說明康樂球出現在撞球之後。據資料記載在印度殖民統治時期,駐印度的英軍官發明了撞球,不久又從印度傳到中國。是不是模仿撞球的康樂球也跟著傳到了中國呢,還是中國人見了撞球而自製了康樂球呢,現在還沒有可以肯定的說法。上海開埠較早,也是國內最早有康樂球的。有位老上海說早年老北站附近的康樂路上一家木器店老闆製作了擊打棋子狀木子進洞取樂的木質方盤。當時參與的人都覺得很好玩。為了說話方便,就以路名來給這玩藝兒起了名。在康樂路上打球成了打康樂球。這可能就是康樂球名稱的來源吧。在那個年代,撞球是貴族的游戲,而康樂球當然是平民的游戲了。
㈦ 全世界的棋種有哪些
世界上最著名的幾種棋有國際象棋,圍棋,中國象棋,將棋,跳棋。
1、國際象棋。又稱歐洲象棋或西洋棋,是一種二人對弈的戰略棋盤游戲。
2、圍棋。是一種策略性兩人棋類游戲,中國古時稱「弈」,西方名稱「Go」。
3、中國象棋。是起源於中國的一種棋戲,屬於二人對抗性游戲的一種。
4、將棋。又稱日本象棋,本將棋,是日本的一種特有棋類。
5、跳棋。是一種可以由二至六人同時進行的棋,棋盤為六角星形,棋子分為六種顏色,每種顏色10或15枚棋子,每一位玩家使用跳棋一個角,擁有一種顏色的棋子。
一:國際象棋
也叫西洋棋,這是全世界普及率最高的主流棋類游戲,亞歐美各大洲均有大批愛好者,一般認為其前身來自於古印度的棋類游戲:恰圖蘭卡。棋盤是8x8的64方格,黑白相間,棋子放在格子里。每方16枚棋子,一王一後雙象雙馬雙車八兵,以將死對方的王為勝。
國際象棋的特點:
1:自由度大,除了兵只能向前之外,其他子力都是進退自如。
2:兵到達對方底線後可以升變為別的棋子。
3:特殊的走法,比如王車易位,吃過路兵等等。
二:中國象棋
主要流行於中國和相鄰國家,以楚漢相爭為背景,棋盤是9縱10橫,中間有界河隔開,棋子放在交叉點,每方16枚棋子,一帥(將)二士(仕)二相(象)二馬二車二炮五兵。一方紅色一方黑色,紅方先行,將死對方主帥算勝。
中國象棋的特點:
1:有九宮,帥和士不能出宮。
2:有界河,相不能過河。
3:兵過河後可以橫走。
4:馬有蹩腿。
5:炮隔著吃子。
㈧ 國際象棋的棋子各代表什麼
1、王(King),英文原意「國王」,英文簡稱「K」,棋子數量1個。
2、後(Queen),英文原意「皇後」,英文簡稱「Q」,棋子數量1個。
3、車(Rook),英文原意「戰車」,英文簡稱「R」,棋子數量2個。
4、象(Bishop),英文原意「主教」,英文簡稱「B」,棋子數量2個。
5、馬(Knight),英文原意「騎士」,英文簡稱「N」,棋子數量2個。
6、兵(Pawn),英文原意「禁衛軍」,英文簡稱「P」,棋子數量8個。
國際象棋和中國象棋走法不同:
一、國際象棋
(1)王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算「送王」犯規,三次就要判負。
除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步(著)。易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一步(著)的走法。
(2)後(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。
(3)車(R):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。
(4)象(B):只能斜走。格數不限,不能越子。開局時每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。
(5)馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走「日」字)。可以越子,沒有中國象棋中的「蹩馬腿」限制。
(6)兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時,可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。
二、中國象棋
(1)帥/將:只能在"九宮"之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。
(2)仕/士:它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只能是九宮內的斜線。士一次只能走一個斜格。
(3)相/象:活動范圍限於「河界」以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的「田」字中央有一個棋子,就不能走,俗稱「塞象眼」。
(4)車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。
(5)炮:炮在不吃子的時候,走動與車完全相同,但炮在吃子時,必須跳過一個棋子,我方的和敵方的都可以。
(6)馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走一個對角線,俗稱馬走日。
(7)兵/卒:只能向前走,不能後退,在未過河前,不能橫走。過河以後還可左、右移動。
(8)印度電影棋子擴展閱讀:
國際象棋是世界上一個古老的棋種。據現有史料記載,國際象棋的發展歷史已將近2000年。關於它的起源,有多種不同的說法,諸如起源於古印度、中國、阿拉伯國家等。
1、根據歷史傳說記載,國際象棋起源於古印度,至今見諸於文獻最早的記錄是在薩珊王朝時期用波斯文寫的。英國人威廉·瓊斯1790年在《亞洲研究》上發表《印度象棋》一文,認為國際象棋起源於印度。西方學者大多贊成他的觀點。
大約公元2~4世紀時,印度次大陸有一種叫作「恰圖蘭加」(Chaturaji)的棋戲,內有車、馬、象、兵 4種棋子,象徵著印度古代的軍制。
在當時流傳的印度敘事史詩《摩訶婆羅多》中,有「四軍將士已安排」的詩句。「四軍」就是指軍隊分為車、象、馬、兵 4個兵種。這種「四方棋」,當時是由擲骰子的方法來進行的。游戲的目的也不是將死對方的王,而是吃掉對方全部棋子。
2、20世紀70年代以後情況發生了變化。英國學者李約瑟博士在其所著《中國科學文化史》中指出,象棋是中國人的創造。
他詳盡地分析了中國古代游戲——六博與與天文、象術、數學的關系,他說:「只有在中國,陰陽理論的盛行促使象棋雛形的產生,帶有天文性質的占卜術得以發明,繼而發展成帶有軍事含義的一種游戲。」
1972年南斯拉夫歷史學家比吉夫的專著《象棋——宇宙的象徵》斷定象棋首先出現在公元569年的中國(象戲),然後才逐漸傳播開來。
㈨ 真人版的辛巴達,裡面的辛巴達總是裹著印度頭巾,大概在零幾年看的片子
我知道啦,你說的是下面這部,不過網上現在還找不到資源。
辛巴達第八次歷險記》(匈牙利版).
主要劇情:
講辛巴達要拯救世界,需要開多道門,天神的女兒和他談戀愛,經過了人間,地獄(陰間),天堂,他一共得到了三枚戒指,每個戒指代表一種力量,他中途還因為什麼原因失憶過.電視劇有好多集,裡面有好多魔幻場景,有一個情節是進入一個鏡中場景,裡面有一個美女,每隔一段時間她會變得溫柔或殘忍,殘忍的那個有一雙蛇眼,且下象棋贏不了她她會把你腦袋割下來,辛巴達腦袋掉了還能站立做動作,於是溫柔的那個用自己的一隻胳膊做代價救了他。一艘船上有一個嫉妒女神,她詛咒辛巴達老年時嫉妒自己的青春時間.電視劇的片頭或是末尾是一個好高的虛幻白塔,音樂很有阿拉伯的感覺而且也很魔幻,結局是辛巴達殺死了有很多隻手的美女,她說自己是辛巴達的思維阻止他自殺,他抓住美女的手刺向她的脖子,美女消失後他跳了下去,在一片黑暗的虛無里,辛巴達不斷消失,面前出現一張花的大地毯,說人生就是一張五彩斑斕的地毯.最後辛巴達讓世界回復了原樣,他自己獲得了新生,天神的女兒決定放棄自己的身份到凡間和辛巴達永遠在一起.這部電視劇的CG做的非常好,讓人有遍歷神鬼人三界之感.
劇中,辛巴達到了一個國家,他必須要拿著女王的戒指才能PASS.結果發現那個女王有兩個,辛巴達到宮殿時外面的她是好女王,她站在一個鏡子的地板前,地上還有一個棋盤,棋子是黃金人頭做的.鏡中的她是個魔鬼,裡面的象棋都是砍下的活人頭做的.裡面的她和外面的她各帶了半個戒指,辛巴達必須把兩個半面戒指都湊齊才行.後來到了時間了裡面的人和外面的人就調換了,然後魔鬼出來了,好象是要和辛巴達下棋,還砍了他的頭?反正最後是把壞魔鬼幹掉了,解救了女王.其他集的內容就想不起來了,記得還有什麼迷宮之類的。
㈩ 世界上最著名的幾種棋是什麼
世界上最著名的幾種棋有國際象棋,圍棋,中國象棋,將棋,跳棋。
1、國際象棋。又稱歐洲象棋或西洋棋,是一種二人對弈的戰略棋盤游戲。
2、圍棋。是一種策略性兩人棋類游戲,中國古時稱「弈」,西方名稱「Go」。
3、中國象棋。是起源於中國的一種棋戲,屬於二人對抗性游戲的一種。
4、將棋。又稱日本象棋,本將棋,是日本的一種特有棋類。
5、跳棋。是一種可以由二至六人同時進行的棋,棋盤為六角星形,棋子分為六種顏色,每種顏色10或15枚棋子,每一位玩家使用跳棋一個角,擁有一種顏色的棋子。